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鐵石心腸的夸父
2025-03-29 13:04:16
創業路線很好寫,但是世界的科技一定要同步。更新。。更新。。 等啊
暫無回復,趕快搶沙發吧
更多書評
東王木
2025-04-27 01:52:26
真不錯
每天等更新太痛苦,啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
游走在善惡兩極
2025-05-07 04:25:28
——重生商戰與系統升級的爽文實驗
核心設定:資本與修仙的另類融合
主角陳延森重生至2010年,綁定「薪火成神系統」,通過雇傭員工、發放薪資積累“人道薪火”,以此兌換財富或強化體質、精神等屬性。這一機制將傳統商戰的資本擴張與修仙文的“數值成長”結合,形成獨特的“員工即戰力”模式:團隊規模越大、薪資投入越高,主角能力越強,形成商業與個人實力的雙循環。系統初期存在感較弱(首章僅暗示設定,第19章才首次加點),但后期通過“精神+10激活過目不忘”“體質+10刀槍不入”等強化設定,將商戰邏輯轉化為玄幻式升級,差異化明顯。
劇情亮點:信息差暴富與草根逆襲
1. 重生紅利的極致利用
主角憑借對2010年市場趨勢的預判,從鄉鎮集市倒賣MP3/MP4(10天賺20萬)到偽造身份搶占校園卡代理權,展現精準的“信息差暴富”策略。中后期創立電商平臺“狐貍淘”,復刻“砍一刀”拉新模式,日訂單破千,銷售額超50萬,將早期互聯網草莽創業的爽感具象化。
2. 系統與現實的博弈
雇傭關系不僅是商業擴張手段,更是主角進化的燃料。例如招募大學生代理激活系統獎勵,體質從1.16提升至1.42,形成“發薪—變強—擴大規模”的滾雪球循環。情感線與商戰交織,如與高中同學萌潔的曖昧拉扯、兄弟王子豪的扶持,平衡了主線節奏。
爭議與局限:爽感與邏輯的取舍
? 優勢:快節奏打臉劇情(如開篇KTV打臉綠茶、首桶金18萬)迅速建立代入感;商業操作細節(QQ群推廣、充返紅包)增強真實感。
? 短板:系統機制后期顯機械化,“員工數量=戰力值”削弱現實邏輯;部分商業擴張理想化(如零成本壟斷校園市場),細節經不起推敲。
推薦指數與受眾
? 適合人群:熱衷“資本滾雪球”爽感、接受系統升級設定的讀者;偏愛重生創業與輕喜劇元素的受眾。
? 慎入提示:追求嚴謹商戰邏輯或反感“數值化成長”者可能不適。
? 綜合評分:??????(4.5/5)——瑕瑜互見的都市爽文,適合放松消遣。
“發薪即修仙,資本煉金術”——若你期待一場重生與系統的混搭實驗,本書或許能帶來新鮮感。
重溫山河舊夢
2025-03-29 15:38:54
用戶重溫山河舊夢打賞《發薪就能變強,我有十億員工!》100書幣!
這本書太棒了!鼓勵一下,希望后續更加精彩!

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