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殤之木音
2020-03-20 23:55:50
一些看法(來者勿噴)
第六章,血之禁術,重傷效果才10%有點低,還有就是沒有描寫重傷效果持續時間,易傷效果,抱歉,易傷debuff我只見過“受到傷害增加多少,持續多久”都是效果+時間。這種直接把一個debuff的效果寫出多少時間內怎樣還是頭次見,這樣寫,是不是默認這個debuff的效果就是1s內受傷增加?如果是這樣,易傷debuff適應范圍就小了,畢竟一個效果只有一秒的debuff,只適合高爆發用了,估計有人會說了,技能可以升級什么的,拜托,這是一個狀態,是debuff啊,屬于游戲的固定描寫,就像一力量對應一點攻擊力,是不能變的啊,只要叫易傷,不管怎么樣,它的效果都是固定的。
第七章,回春術技能描寫有瑕疵,法系技能描寫應該是(基礎值+法強加成)而不是光禿禿的法強加成,一般來說,法系職業都是偏后期高法強加成的爆發,前期基本上都是用一點點基礎傷害在輸出或奶。
第十八章,回春術太離譜了吧,一口回半血,還是一個不全智加點,沒法裝的奶媽,一個新手出門技能,未免太離譜,這樣的話,那些全智的奶媽隊伍,推圖不是無敵?耗藍低,cd快,奶量大。我差點忘了作者根本沒設定cd,只是有,具體多少一直沒說過(除了前面那個血禁術)。一級就150%法強加成,二級能有170%,不知道上限多少,反正后期無敵,就這一個出門技能,太強了點吧。
第二十章,那個連擊的技能,沒有任何有關傷害加成的描寫,沒有cd描寫,沒有消耗描寫只是說它能先砍后刺,(那就默認為普攻傷害),這畢竟是個技能了(由砍+刺轉換而成,但是砍刺不是技能不能用來aqa),怎么啥都沒有,然后就是,它再怎么也是技能,為啥不能觸發debuff?
這些不是我杠,寫網游,先不提劇情和游戲內容,這些技能描述,傷害,CD ,debuff,buff,等等,必須得寫好,基礎設定不能蹦。

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  • ⊙▽⊙_EC
    還沒看,現在一下就不想看了
    2樓 2020-03-21 04:50:30
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  • ?·??
    感謝長評,木木是新人寫手,開書的時候只憑一腔熱血,很多地方都有不足,我會在近期按照你的建議做基礎設定的修改,拜謝!
    3樓 2020-03-21 18:15:15
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  • ?·??
    已作出修改,感謝??
    4樓 2020-03-22 15:12:49
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