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中文版3ds Max 2016實戰(zhàn)基礎(chǔ)教程
最新章節(jié):
附錄D 3ds Max 2016常見問題速查
本書介紹了中文版3dsMax2016的常用功能及實際應(yīng)用,包括3dsMax2016的建模、燈光、攝影機、材質(zhì)、環(huán)境和效果、渲染、粒子系統(tǒng)、動力學(xué)、毛發(fā)系統(tǒng)和動畫技術(shù)等。本書面向零基礎(chǔ)讀者,幫助其快速且全面地掌握3dsMax2016軟件。全書以各種重要技術(shù)為主線,通過工具剖析和步驟演示幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能和制作思路。經(jīng)驗總結(jié)可以幫助讀者拓寬知識面,了解更多的制作技巧。課外練習(xí)可以提升讀者的實際操作能力,做到舉一反三。商業(yè)案例制作都是實際工作中經(jīng)常遇到的案例項目,既達(dá)到了強化訓(xùn)練的目的,又可以讓讀者更多地了解實際工作中出現(xiàn)的問題和處理方法。另外,本書所有內(nèi)容均以中文版3dsMax2016和VRay3.50.04為基礎(chǔ)進(jìn)行編寫,建議讀者使用此版本進(jìn)行學(xué)習(xí)。本書適合作為院校和培訓(xùn)機構(gòu)相關(guān)專業(yè)課程的教材,也可以作為3dsMax自學(xué)人員的參考用書。
目錄(121章)
倒序
- 封面
- 版權(quán)信息
- 精彩案例展示
- 內(nèi)容提要
- 前言
- 資源與支持
- 第1章 認(rèn)識3ds Max 2016
- 實戰(zhàn)01 認(rèn)識界面結(jié)構(gòu)
- 實戰(zhàn)02 修改界面顏色
- 實戰(zhàn)03 設(shè)置場景單位
- 實戰(zhàn)04 設(shè)置快捷鍵
- 實戰(zhàn)05 文件的打開/合并/保存
- 實戰(zhàn)06 視圖的平移/縮放/旋轉(zhuǎn)
- 實戰(zhàn)07 對象的選擇/移動/旋轉(zhuǎn)/縮放
- 實戰(zhàn)08 復(fù)制對象
- 實戰(zhàn)09 配置VRay
- 第2章 基礎(chǔ)建模技術(shù)
- 實戰(zhàn)10 長方體:制作餐桌模型
- 實戰(zhàn)11 圓柱體:制作茶幾模型
- 實戰(zhàn)12 球體:制作臺燈模型
- 實戰(zhàn)13 切角長方體:制作單人沙發(fā)模型
- 實戰(zhàn)14 切角圓柱體:制作藥片模型
- 實戰(zhàn)15 樣條線:制作書立模型
- 實戰(zhàn)16 文本:制作匾額模型
- 第3章 高級建模技術(shù)
- 實戰(zhàn)17 擠出:制作書本模型
- 實戰(zhàn)18 車削:制作花瓶模型
- 實戰(zhàn)19 掃描:制作相框模型
- 實戰(zhàn)20 彎曲:制作手鐲模型
- 實戰(zhàn)21 扭曲:制作筆筒模型
- 實戰(zhàn)22 噪波:制作地形模型
- 實戰(zhàn)23 FFD:制作抱枕模型
- 實戰(zhàn)24 網(wǎng)格平滑:制作鵝卵石模型
- 實戰(zhàn)25 晶格:制作裝飾品模型
- 實戰(zhàn)26 布爾:制作香皂盒模型
- 實戰(zhàn)27 多邊形建模:制作路標(biāo)模型
- 實戰(zhàn)28 多邊形建模:制作燭臺模型
- 實戰(zhàn)29 多邊形建模:制作床頭柜模型
- 實戰(zhàn)30 多邊形建模:制作彩妝盒模型
- 第4章 毛發(fā)和布料技術(shù)
- 實戰(zhàn)31 Hair和Fur(WSM):制作刷子模型
- 實戰(zhàn)32 VRay毛皮:制作地毯模型
- 實戰(zhàn)33 Cloth:制作桌布模型
- 第5章 攝影機技術(shù)
- 實戰(zhàn)34 目標(biāo)攝影機:為餐廳空間創(chuàng)建攝影機
- 實戰(zhàn)35 物理攝影機:為臥室空間創(chuàng)建攝影機
- 實戰(zhàn)36 安全框:橫向構(gòu)圖
- 實戰(zhàn)37 景深:制作大廳的景深效果
- 實戰(zhàn)38 散景:制作燈光的散景效果
- 實戰(zhàn)39 運動模糊:制作風(fēng)車的運動模糊效果
- 第6章 燈光技術(shù)
- 實戰(zhàn)40 目標(biāo)燈光:制作場景射燈
- 實戰(zhàn)41 目標(biāo)聚光燈:制作落地?zé)舻臒艄庑Ч?/span>
- 實戰(zhàn)42 目標(biāo)平行光:制作月光效果
- 實戰(zhàn)43 泛光:制作燭光效果
- 實戰(zhàn)44 VRay燈光:制作臺燈的燈光效果
- 實戰(zhàn)45 VRay太陽:制作陽光效果
- 實戰(zhàn)46 產(chǎn)品布光:制作電風(fēng)扇展示燈光
- 實戰(zhàn)47 開放空間布光:制作陽臺的燈光
- 實戰(zhàn)48 半封閉空間布光:制作書房的燈光
- 實戰(zhàn)49 封閉空間布光:制作浴室的燈光
- 實戰(zhàn)50 室外空間布光:制作別墅的燈光
- 第7章 材質(zhì)和貼圖技術(shù)
- 實戰(zhàn)51 材質(zhì)編輯器
- 實戰(zhàn)52 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì):制作裝飾品的材質(zhì)
- 實戰(zhàn)53 多維/子對象:制作魔方的材質(zhì)
- 實戰(zhàn)54 VRay Mtl:制作水晶球的材質(zhì)
- 實戰(zhàn)55 VRay燈光材質(zhì):制作燈箱的材質(zhì)
- 實戰(zhàn)56 VRay混合材質(zhì):制作陶罐的材質(zhì)
- 實戰(zhàn)57 位圖貼圖:制作掛畫的材質(zhì)
- 實戰(zhàn)58 衰減貼圖:制作絨布的材質(zhì)
- 實戰(zhàn)59 噪波貼圖:制作水面的材質(zhì)
- 實戰(zhàn)60 平鋪貼圖:制作木地板的材質(zhì)
- 實戰(zhàn)61 UVW貼圖:調(diào)整貼圖的坐標(biāo)
- 實戰(zhàn)62 陶瓷類材質(zhì):制作陶瓷洗手盆
- 實戰(zhàn)63 金屬類材質(zhì):制作金屬燭臺
- 實戰(zhàn)64 液體類材質(zhì):制作紅酒材質(zhì)
- 實戰(zhàn)65 布紋類材質(zhì):制作布紋窗簾
- 實戰(zhàn)66 透明類材質(zhì):制作玻璃花瓶
- 實戰(zhàn)67 木質(zhì)類材質(zhì):制作木地板
- 實戰(zhàn)68 塑料類材質(zhì):制作塑料椅
- 第8章 環(huán)境和效果技術(shù)
- 實戰(zhàn)69 背景:添加場景背景
- 實戰(zhàn)70 火效果:制作燃燒的蠟燭
- 實戰(zhàn)71 體積霧:制作水蒸氣
- 實戰(zhàn)72 體積光:制作體積光效果
- 實戰(zhàn)73 鏡頭效果:制作光斑效果
- 第9章 渲染技術(shù)
- 實戰(zhàn)74 圖像采樣器(抗鋸齒)
- 實戰(zhàn)75 圖像過濾器
- 實戰(zhàn)76 全局確定性蒙特卡洛
- 實戰(zhàn)77 顏色貼圖
- 實戰(zhàn)78 渲染引擎
- 實戰(zhàn)79 設(shè)置測試渲染參數(shù)
- 實戰(zhàn)80 設(shè)置最終渲染參數(shù)
- 實戰(zhàn)81 設(shè)置光子文件渲染參數(shù)
- 第10章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
- 實戰(zhàn)82 粒子流源:制作粒子動畫
- 實戰(zhàn)83 噴射:制作下雨動畫
- 實戰(zhàn)84 雪:制作雪花動畫
- 實戰(zhàn)85 導(dǎo)向板:制作旋轉(zhuǎn)粒子動畫
- 第11章 動畫技術(shù)
- 實戰(zhàn)86 動力學(xué)剛體:制作小球彈跳動畫
- 實戰(zhàn)87 運動學(xué)剛體:制作玩具車碰撞動畫
- 實戰(zhàn)88 mCloth:制作臺布
- 實戰(zhàn)89 關(guān)鍵幀動畫:制作鐘表動畫
- 實戰(zhàn)90 路徑約束:制作行星軌跡動畫
- 實戰(zhàn)91 注視約束:制作人物眼神動畫
- 實戰(zhàn)92 變形器:制作水滴動畫
- 實戰(zhàn)93 骨骼:制作卡通模型骨骼
- 實戰(zhàn)94 蒙皮:制作卡通模型蒙皮
- 實戰(zhàn)95 制作小人走路動畫
- 第12章 商業(yè)綜合實戰(zhàn)
- 實戰(zhàn)96 北歐風(fēng)格客廳空間表現(xiàn)
- 實戰(zhàn)97 現(xiàn)代風(fēng)格臥室空間表現(xiàn)
- 實戰(zhàn)98 現(xiàn)代風(fēng)格辦公空間表現(xiàn)
- 實戰(zhàn)99 現(xiàn)代風(fēng)格別墅空間表現(xiàn)
- 附錄A 常用快捷鍵一覽表
- 附錄B 材質(zhì)物理屬性表
- 附錄C 常見材質(zhì)參數(shù)設(shè)置表
- 附錄D 3ds Max 2016常見問題速查 更新時間:2020-06-05 17:38:51
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