游戲制作:這個設計師太聽勸了
【請問要怎么樣才能做出一個好游戲?】穿越到游戲荒漠世界的楚洛,在直播間問了這么一個問題。“做個折磨玩家的游戲!”“劇情刀才是關鍵!把玩家刀傻!”“你們懂什么啊?不用腦子不用手都能玩的游戲,這才能爆火!”“?弱智吧出來的?出院!”看著這些建議,楚洛選中了最離譜的那個,開局就做一個,腦子手腳都不用的游戲!楚洛,一個游戲開發設計師。【叮!恭喜楚洛先生,正式激活聽勸系統】蕭幼青,一個投資公司少女總裁。【叮!恭喜蕭幼青小姐,正式激活勸人系統】建議逐漸離譜,游戲畫風越發抽象,“你覺得做一個專門往地圖填色的游戲怎么樣?”睿智的P社玩家+1000。“我想去一個什么都能干哪里都能去的游戲世界!”那就歡迎來到kenshi,海拉魯,還有狂獵星球!“要不做個能拍成電影的射擊游戲?”使命召喚,戰地風云,光環致遠星選哪個?……若干年后,當蕭幼青的公司站在世界游戲頂端,當楚洛接受億萬玩家歡呼膜拜之時。楚洛謙虛的表示:“我也沒什么優點,做游戲主打一個聽勸!”“尤其是聽幼青和玩家們的勸!”
·完結 ·67.1萬字