游戲制作:這個(gè)設(shè)計(jì)師太聽勸了
【請問要怎么樣才能做出一個(gè)好游戲?】穿越到游戲荒漠世界的楚洛,在直播間問了這么一個(gè)問題。“做個(gè)折磨玩家的游戲!”“劇情刀才是關(guān)鍵!把玩家刀傻!”“你們懂什么啊?不用腦子不用手都能玩的游戲,這才能爆火!”“?弱智吧出來的?出院!”看著這些建議,楚洛選中了最離譜的那個(gè),開局就做一個(gè),腦子手腳都不用的游戲!楚洛,一個(gè)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)師?!径?!恭喜楚洛先生,正式激活聽勸系統(tǒng)】蕭幼青,一個(gè)投資公司少女總裁?!径?!恭喜蕭幼青小姐,正式激活勸人系統(tǒng)】建議逐漸離譜,游戲畫風(fēng)越發(fā)抽象,“你覺得做一個(gè)專門往地圖填色的游戲怎么樣?”睿智的P社玩家+1000?!拔蚁肴ヒ粋€(gè)什么都能干哪里都能去的游戲世界!”那就歡迎來到kenshi,海拉魯,還有狂獵星球!“要不做個(gè)能拍成電影的射擊游戲?”使命召喚,戰(zhàn)地風(fēng)云,光環(huán)致遠(yuǎn)星選哪個(gè)?……若干年后,當(dāng)蕭幼青的公司站在世界游戲頂端,當(dāng)楚洛接受億萬玩家歡呼膜拜之時(shí)。楚洛謙虛的表示:“我也沒什么優(yōu)點(diǎn),做游戲主打一個(gè)聽勸!”“尤其是聽幼青和玩家們的勸!”
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