英雄聯盟:從青銅時代開始
2021年11月6日,EDG戰勝DWG,奪得了S11總決賽的冠軍。這場比賽,由19家轉播機構在34個平臺上以18種語言播出。平均每分鐘觀眾數(AMA)達到30604255人,以及73860742人的同時觀看人數峰值。據艾媒提供的調查報告顯示,2022年,僅中國的電競市場規模便可達到1843.3億元。電子競技,儼然已經成為時下最火爆,最受年輕人喜愛,也最具影響力的一項賽事。但你知道早在十年前,電子競技這個概念還未誕生的時候,游戲大環境是怎樣的?是輸了比賽,沒錢也沒臉回家,只能在比賽現場哭鼻子的人皇SKY?是一身落魄在地鐵上席地而坐,昏沉欲睡的若風?還是輾轉大半個的中國,許多...
·連載 ·46.9萬字