游戲開發?不,是恐懼與災厄之主
游戲策劃師荀生穿越異世,本想靠著前世的眼界和經驗,在這個世界成為知名的獨立開發者,過上想買什么就買什么的小日子。但他在簽署了“森羅之樹”扶持計劃之后,一切卻朝著未知的方向狂飆猛擊。森羅之樹究竟是什么?時空之龍又是什么?什么?你說自己是一個探索秘境的森羅行者,但飽受“恐懼與災厄之主”的迫害?可這跟我又有什么關系?我只是個無辜的獨立開發者。“智慧與戰爭之主”說我的游戲只知道恐嚇?“機巧與詭詐之主”說我的游戲不夠巧妙?“愛情與歡愉之主”說我的游戲不夠浪漫?啊,說就說唄,買了我的游戲,就是游戲的玩家嗎!玩家提點意見沒什么的。什么,你說牠們在評論區長篇累牘的寫差評,有可能影響后續的銷量。那不好意思了,我必須讓你見識見識,什么叫做黑手!
·連載 ·8.3萬字