說好制作爛游戲,好評如潮什么鬼
作為游戲制作者的齊楓綁定了“玩家情緒反饋系統(tǒng)”,發(fā)現(xiàn)通關(guān)秘籍竟是制作爛游戲收集玩家負(fù)面情緒時,他決定成為游戲界的擺爛之王?!拔迕匦Эp合怪?這明明是致敬經(jīng)典的故障風(fēng)格美學(xué)!”“游戲過場動畫堪比清朝老片?我們管這叫復(fù)古懷舊設(shè)計!”“新手教程比高數(shù)還難?現(xiàn)在玩家就愛硬核挑戰(zhàn)!”眼看情緒值就能兌換黑科技,齊楓卻在直播中看著滿屏“笑到淚崩”“定讓這款游戲差評如潮”的彈幕陷入呆滯——這群玩家怎么越罵越上頭?!當(dāng)同行大廠圍剿齊楓這個“業(yè)界毒瘤”,玩家卻自發(fā)組成自來水軍團(tuán);當(dāng)系統(tǒng)任務(wù)升級要收割百億情緒值,全網(wǎng)已經(jīng)掀起“追殺式催更”;當(dāng)齊楓終于做出理想中的究極爛作,發(fā)現(xiàn)情緒寶箱開出了“虛擬現(xiàn)實技術(shù)”的獎勵……“齊總監(jiān),說好做做爛游戲,你們怎么成國產(chǎn)游戲救世主了?”
·連載 ·16.1萬字