英雄聯(lián)盟:從青銅時(shí)代開始
2021年11月6日,EDG戰(zhàn)勝DWG,奪得了S11總決賽的冠軍。這場(chǎng)比賽,由19家轉(zhuǎn)播機(jī)構(gòu)在34個(gè)平臺(tái)上以18種語(yǔ)言播出。平均每分鐘觀眾數(shù)(AMA)達(dá)到30604255人,以及73860742人的同時(shí)觀看人數(shù)峰值。據(jù)艾媒提供的調(diào)查報(bào)告顯示,2022年,僅中國(guó)的電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模便可達(dá)到1843.3億元。電子競(jìng)技,儼然已經(jīng)成為時(shí)下最火爆,最受年輕人喜愛,也最具影響力的一項(xiàng)賽事。但你知道早在十年前,電子競(jìng)技這個(gè)概念還未誕生的時(shí)候,游戲大環(huán)境是怎樣的?是輸了比賽,沒錢也沒臉回家,只能在比賽現(xiàn)場(chǎng)哭鼻子的人皇SKY?是一身落魄在地鐵上席地而坐,昏沉欲睡的若風(fēng)?還是輾轉(zhuǎn)大半個(gè)的中國(guó),許多...
·連載 ·46.9萬(wàn)字