
網游與現實的碰撞,游戲與末日的設定,名將與謀士的招募,城戰?
你喜歡玩“三國殺”類的卡牌游戲嗎?你想了解華夏古代的有名“儒將智將或猛將”嗎?可能有將有帥還不行?還得有謀士,還得有美人相伴。(這里就是男兒的爽)這里除了這些你還需要有天賦(唯一天賦,稀有天賦),因為這里除了是網游的世界,還是連通現實的世界,你只有不斷地建城,不斷地擴張領地,不斷地爆兵,才可能應對未來的災難。也許“三國殺”還不是最牛滴,那加上“塔防”類設定,再加上“部落聯盟”類原型,這些游戲細節疊加是不是可以給與另類的游戲與現實滴體驗呢?(爽就是在“游戲”中霸榜)這些游戲你可能不玩也不了解,但誰能拒絕書中的“金手指”呢?可以無限挖寶的天賦,可以不斷刷新最高獎勵,百倍元寶天賦,別人任務就10元寶,而主角呢?10×100=1000。排名富豪榜第一,但這個富豪元寶怎么漂浮不定呢?眨眼的功夫就第一,閉眼的時間就沒影了,為何呢?(不愁“資源”,元寶就是“爽”的源泉之一)小說缺點也很明顯①人物面板的介紹。②游戲系統的排名獎勵播報(重要滴事說三遍)。③建城得升級材料數字。等一系列水字數的體現,看書的可以跳過閱讀,聽書就是個麻煩了。(這里我就狠不“爽”)




