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第59章 一場游戲

蝙蝠洞的超級電腦AI計算,其實才是最花時間的地方。

蘇歲本人并不需要怎么操作。

只需要向電腦提出分析方向即可。

剛剛的他,之所以能悠閑地上廁所、順手揍那個小太妹,正是因為他已經確定了炸彈解析的大概方向。

照先前的分析,炸彈總體應該會分為三個結構。

一、減震裝置:確保炸彈能安全完成任務。

二、信息裝置:保證信息能在爆炸中幸存。

三、引爆裝置:大號煙花,確保此項信息能被引起重視。

現在蘇歲確認過了,自己判斷的方向無誤。

剩下的交給電腦計算即可。

只要能把“信息結構”取出,炸彈的倒計時大概率就會停止。

畢竟那才是炸彈裝置制造者的根本目的。

然而,令蘇歲沒有預料到的事——蝙蝠洞超級電腦的AI算力,似乎有些不夠用。

【00:00:10】

【00:00:09】

時間一秒一秒地流逝。

炸彈裝置顯示屏上的數字,已經來到了個位數。

蝙蝠洞的超級電腦仍在運算中。

可也不知道是不是蘇歲的錯覺,他總覺得AI的分析速度越來越慢。

漆黑頭盔內的戰術目鏡上,AR窗口的數據流不斷刷新,卻遲遲沒有給出最終的解拆方案。

難道是蝙蝠俠調低了超級電腦的算力?

倒還真像他能辦出來的事……

“所以,你能解決這件事嗎?”

看著電子屏上越來越小的數字,克拉克有些焦急地向蘇歲詢問到。

“我在等電腦的計算結果。”

蘇歲嘴上這么說,心里其實已經基本放棄了。

沒有一丁點拆彈經驗的自己,此時已經竭盡了自己所能。

實在做不到的話,就交給超人收尾吧。

【00:00:06】

【00:00:05】

“炸彈要爆炸了!!全員隱蔽!!”

戈登的吼聲通過警用對講機,瞬間傳到了全警局的廣播音響中。

地下拘留區內——

暴徒罪犯們,此時正沖擊著哥譚警員組成的人墻防線。

他們踩著翻倒的審訊桌前進。

把飲水機高高舉起,猛地拋出。

椅子、折凳,都變成了武器,重重砸在防暴盾上。

持盾的警官被震得后退兩步,還好有身旁的隊友及時補充缺口。

一開始就有警員告知過他們——上面被安放了炸彈,這里更加安全,要就地尋找掩護。

但很顯然,沒人相信。

直到此時此刻——

“炸彈要爆炸了!!全員隱蔽!!”

戈登警長的聲音在廣播中炸響。

正在鎮壓罪犯的三十多名警官聽到廣播,幾乎同時撤退。

像是躲避一場即將到來的地震一樣,齊刷刷撲向不同的掩體。

混泥土立柱后、合金審訊桌下……

找不到掩體的,也就地舉起防爆盾架在頭頂,準備抵擋可能被炸裂掉落的天花板。

有的警官,甚至跑進了罪犯的臨時監房,關好了鐵門,把自己鎖了起來。

剛剛還在和哥譚警員廝打、搏斗的“犯罪嫌疑人”們,轉眼間就失去了目標。

他們這時候才意識到:

“臥槽?!真的有炸彈?!”

趕忙就地臥倒。

趴得比警察還標準。

幾個老油條甚至熟練地用雙手護住后腦,顯然不是第一次經歷這種場面。

【00:00:04】

【00:00:03】

正當蘇歲徹底放棄,后退了兩步,給予超人搬運炸彈的充足空間時。

他突然聞到了——空氣中的甜膩香氣。

“薩扎拉?”

幻象出現。

本就存在的迷霧之中,那臺炸彈裝置,重新變成了黃金王座。

一道金黃色的液態身影,從閃爍的光芒之中浮現。

薩扎拉,正穿著那流動的蜂蜜衣裙,側坐在黃金王座之上。

一手妖嬈撫發。

一手指尖輕觸自己身下的王座……

只是瞬間,黃金王座,又重新變回了原來的炸彈裝置。

而薩扎拉剛剛指尖點觸的位置,正是那即將走到終點的炸彈倒計時。

【00:00:03】

電子屏倒數的數字背后,竟然滲出了蜂蜜……

“嗯?”

看到剛剛一閃而過的幻象,蘇歲的眉頭皺起。

她竟然……在提醒我什么?

最后三秒的時間。

一旁的克拉克,已經在煙霧中摘下了自己的眼鏡。

身體的重心微微下沉。

右腳后撤。

顯然,他已經做好了抱著炸彈直接飛走的準備。

而此時蘇歲的大腦,卻像被點通了一樣,神經高速運轉起來。

對啊……

如果設置這個炸彈裝置的人,目的只是為了發出什么信息。

而那信息,會因為炸彈的爆炸,向外傳播的話。

倒計時存在的意義又是什么?

只是好心地提醒警察撤離?

這可不是哥譚罪犯的風格。

“減震裝置……炸彈……倒計時……”

蘇歲的眼瞳微動。

戰術目鏡上,超級電腦的計算結果仍在不斷傳來。

炸彈結構的3D建模線框,不斷變形、合并、分離。

他發現,蝙蝠洞的超級電腦不管怎么計算,都無法將第二項“信息裝置”與第三項“引爆裝置”分割開來。

與之相反的是,電子屏上的“倒計時”,和內藏的“炸彈核心”之間……

那些原本應該連接在一起的線路,電腦卻無論如何都不能將其成功連接起來。

從電子屏上延伸出來的電路,只能在炸彈外圍的“減震裝置”內部打轉。

這就是電腦遲遲計算不出答案的原因?

“倒計時不是炸彈的倒計時,而是減震裝置的倒計時?”

時間一到。

減震裝置癱瘓失效。

通過震動,間接引爆內藏的炸彈核心?

為什么要搞這么復雜呢……

“游戲?”

結合哥譚反派中非常常見的“表演型人格”,蘇歲突然想到了這樣一種可能性。

隨即恍然大悟:

“這竟然是一場游戲?”

外圍的減震裝置倒計時,只是游戲的第一關。

第二關,就是極容易被震動影響的炸彈核心。

而損失的“減震裝置”,就是第二關相比第一關提升的難度。

【00:00:02】

僅僅只用了一秒鐘的時間,蘇歲就想通了這一切。

他將兩手伸進炸彈裝置的鏤空處。

抓住了最靠近炸彈核心的兩個鉛盒。

【00:00:01】

炸彈裝置的顯示屏上,倒計時隨之停止。

正準備出手帶走炸彈的克拉克,見到這一幕,身子不可置信地一僵。

他竟然真的將炸彈給解除了?

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