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第12章 帝王本紀,出爐!(本章為設定,不喜可跳)

基于超算的計算和自己對朱元璋的理解,高于良制定了朱重八的個人面板以及關鍵節點任務引導。

姓名:朱重八

身份:農民

時間:至正四年(公元1344)

力量:71/100

敏捷:63/100

體質:81/100

智力:62/100

名望:1/1000

皇威:0/1000

任務系統則用帝王本紀的形式交代給玩家,一方面可以擴充背景板,另一方面就是給玩家充足的自由。

【帝王本紀:存活之道】

至正四年,元順帝在位的第十二年,淮河流域,旱災、蝗災、瘟疫橫行,禍不單行,疫氣大起,鐘離太平鄉之人,接二連三病倒,開始只覺得渾身無力氣,緊接著上吐下泄,不到一晝夜就斷了氣。

起初大家還不理會,直到一個村子里一天死去幾十個人。

家家死人,天天死人。

這是一個人煙寥落,雞犬聲稀的時代。

本次任務要求如下:

【1.以任何方式存活至至正十二年。】

【2.加入紅巾軍。】

完成以上事件解鎖下一個帝王本紀。

【帝王本紀:聲名鵲起】

至正十二年,元相脫脫統番、漢兵數十萬南下平反,招募當地監工和驍將又三萬人,黃衣黃帽,號為黃軍,總攻徐州。

見人便殺,見屋便燒。

徐州失落,膨大、趙均用出逃,率領殘兵投靠濠州城。

一時間,濠州五帥,外加兩王,明爭暗斗,風云詭譎。

這是一個兵荒馬亂的時代,因此,更好建功。

本次任務要求如下:

【1.至少在濠州五帥擇一加入其派系。】

【2.在至正十四年前至少擁有親兵一萬。】

【3.在至正十四年前至少聲望達到200。】

完成以上事件解鎖下一個帝王本紀。

【帝王本紀:暫緩稱王】

元至正十五年(小明王宋龍鳳元年)二月,紅巾軍統帥劉福通派人把韓林兒(韓山童之子)接到毫州,立為皇帝,又號小明王,建國為宋,年號龍鳳。

小明王尊母楊氏為皇太后,以杜遵道、盛文郁為丞相,劉福通、羅文素為平章政事。

軍旗上寫著鮮明的聯語:“虎賁三千,直抵幽燕之地。龍飛九五,重開大宋之天。”

杜遵道獨掌大權,劉福通不服氣,埋伏數千甲士,暗殺杜遵道,自立為丞相,手握整個東系紅巾軍軍政大權。

本次任務要求如下:

【1在至正十六年前至少坐到劉福通麾下副元帥之位。】

【2.在至正十六年前至少擁有親兵三萬。】

【3.在至正十六年前至少聲望達到400。】

完成以上事件解鎖下一個帝王本紀。

【帝王本紀:攻占應天】

至正十六年(1356年)三月,張士誠在長江三角洲地帶發起攻勢,進攻江南元軍。

天下大亂。

此時正是暗度陳倉攻占應天之時。

應天自古以來乃龍湖盤踞之地,紫金山縱橫南北,恰似巨龍潛伏,而石頭山臨江陡峭,如虎盤踞,前方還有一條長江,背山面水。

本次任務要求如下:

【1在至正十七年前攻占應天。】

完成以上事件解鎖下一個帝王本紀。

【帝王本紀:攻滅陳漢】

至正二十年(1360年),陳友諒挾持徐壽輝,攻占太平、采石之后殺了徐壽輝,在采石稱帝,國號漢,改元大義。

以應天為中心的根據地,在長江上游有陳友諒,下游有張士誠,東南鄰方國珍,南鄰陳友定。

朝臣亂斗。

這是一個梟雄并起的年代!

本次任務要求如下:

【在至正二十四年前攻滅陳漢。】

完成以上事件將自動解鎖下一個帝王本紀。

【帝王本紀:自立為王】

你將于至正二十年(龍鳳十年正月)自立為吳王,設置百官,發布號令,用?皇帝圣旨,吳王令旨?的名義。

到年底,陳漢疆土,汗水以南,贛州以北,韶州以北,辰州以東。

為你所有。

【注:自立為王本紀解鎖后,你的聲望自動升至700。】

【帝王本紀:一統江南】

至正二十七年(1367年),韓林兒已死,不能再用龍鳳年號,也犯不著再用元至正二十七年來紀年。

吳國各地有童謠唱起:“但看羊兒年,便是吳家國。”

新的元年制度冉冉升起,這一年便是吳元年。

本次任務要求如下:

【1.在吳元年一統江南,攻滅張士誠所率領的東吳。】

【2.在吳元年結束諸侯割據的局面,統一整個革命軍。】

【3.在吳元年結束元帝國的統治。】

完成以上事件將自動解鎖最后一個帝王本紀。

【帝王本紀:建立大明】

洪武元年(1368年)正月初四日,朱元璋于南京稱帝,國號大明,年號洪武。

【注:建立大明本紀解鎖后,你的聲望升至1000,解鎖皇威,初始皇威為500。】

最后一個字輸入進超算,高于良伸了個懶腰。

這些帝王本紀代表的時間點,就是朱元璋人生的重要節點。

他在帝王本紀中只是規定了完成時間,但具體到你要怎么完成,那就是每個玩家自己的事了。

并且高于良會在游戲的一開始就提醒。:

帝王本紀并不是必須完成的任務,只是一個指引罷了。

就像《艾爾登法環》,你可以收集到所有的法環碎片,體驗完所有的支線劇情再去王城,也可以約定俗成拿到兩個碎片就前往王城。

怎么選擇,都看玩家。

這才是真正的開放式游戲!

除了帝王本紀和個人面板以外,高于良還設計了熟練度面板和職業面板方便玩家能線性地體驗到角色在變化。

現實里有些人工作學習堅持不下來,就是因為沒有及時地正反饋,如果有個面板能實時反饋,比如做了一道高數題,頭頂上就飄出來一段話:

高數水平+1。

想必很多人都會堅持下去。

職業面板照顧到許多日常玩家,他們玩這游戲不在乎完成什么任務,這一類玩家更喜歡逛街、探索、種田等等。

肝帝玩家肝帝王本紀,通過無數艱難險阻成就大統;

日常玩家種種田,把把妹,照樣玩的爽快;

邪道玩家繞過帝王本紀,邪道通關。

這游戲簡直照顧到了每一個玩家!

“大功告成!”

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