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第40章 為什么?

和劉波一樣,在當(dāng)下這個時間節(jié)點(diǎn),還有不少人是因?yàn)楣ぷ鳎P(guān)注《終末戰(zhàn)線》

比如,此時此刻,1717編輯部。

“臥槽!!什么情況,《終末戰(zhàn)線》居然比《槍械少女》數(shù)據(jù)高??”

“啊?不是說《槍械少女》拿了騰迅的推廣,必贏的嗎?啥情況啊這是?”

胡宇彬看著眼前的數(shù)據(jù)多少有些茫然,從今天上午開始,他就一直在觀察《終末戰(zhàn)線》和《槍械少女》的數(shù)據(jù)。

之所以一直在觀察,當(dāng)然不是因?yàn)樗素裕蚴情e的無聊。

而是因?yàn)樗樟隋X,收了誰的錢?

自然是收了騰迅的錢..或者說,更準(zhǔn)確的說是收了騰迅宣發(fā)渠道的錢。

收錢就辦事。

早在昨天晚上胡宇彬就已經(jīng)寫好了通稿,由于《終末戰(zhàn)線》和《槍械少女》某種意義上來說都算不上新游戲。

《終末戰(zhàn)線》在3月份實(shí)際上就已經(jīng)開放測試了,《槍械少女》也在3月份公開測試過。

所以兩款游戲到底什么樣,其實(shí)大家都有數(shù)。

從玩法和口碑上來說,顯然《終末戰(zhàn)線》的口碑要更好一些,在這樣的情況下,如果硬吹《槍械少女》反而會起反效果。

甚至包括騰迅自己都是知道的,所以他們給的宣發(fā)方案。

是讓媒體從劇情和開服數(shù)據(jù)二選一。

最終胡宇彬選的,是按照想開服數(shù)據(jù)去吹,畢竟騰迅最大的優(yōu)勢就是流量,只要涉及騰迅的游戲。

英雄聯(lián)盟,王者榮耀,DNF,隨便一個數(shù)據(jù),動不動就是以億為單位。

《槍械少女》能拿到騰迅的助力,無論最終公測之后的口碑如何,數(shù)據(jù)暴打《終末戰(zhàn)線》應(yīng)該是沒問題的。

而只要數(shù)據(jù)夠好,那就能反過來形成宣發(fā)輿論優(yōu)勢。

按照這個邏輯,胡宇彬昨天就寫好了一篇八股,只等今天數(shù)據(jù)正式出爐,把幾個數(shù)字往里一塞就可以直接用了。

于是乎今天早上,當(dāng)他得知《終末戰(zhàn)線》主線劇情直接炸了,不是“垃圾的爆炸”而是“吊的爆炸”的時候,心情相當(dāng)復(fù)雜。

他自己也看了那幾段過場動畫,驚嘆之余。

也不免為自己的決策感到有先見之明,畢竟他要是真把《槍械少女》的劇情拿來吹一頓,現(xiàn)在可就懵逼了。

到時候稿子一句話也不能用,那不全完了嗎?

然而就在胡宇彬得意于自己的“先見之明”,開始去翻蘋果排行榜,以及各大和游戲相關(guān)的數(shù)據(jù)榜單的時候,卻是完全懵住了。

“不是!你銷量榜干不過就算了,怎么下載榜也沒干過啊!!?”

如果說銷量榜是因?yàn)椤督K末戰(zhàn)線》劇情出彩,再加上第一章上線之后,緊接著推出了皮膚包和誓約系統(tǒng),從而沖起了一波銷量,這還在胡宇彬的理解范圍。

畢竟《終末戰(zhàn)線》的玩家基數(shù)遠(yuǎn)大于此時的《槍械少女》。

再加上之前《終末戰(zhàn)線》一直沒有推出什么氪金點(diǎn),所以,雖然很扯淡,但玩家的氪金需求是被壓制了的。

現(xiàn)在公測之后,借著玩家剛玩了主線,正是上頭的情緒下,銷量榜沖到第一,實(shí)在是再正常不過了。

可下載榜沒干過,就說明了另一個恐怖的事實(shí),那就是即便在終末戰(zhàn)線已經(jīng)有如此多用戶的基礎(chǔ)之上。

《終末戰(zhàn)線》的拉新力度,以及拉新的最終結(jié)果。

仍舊是比騰迅推廣的《槍械少女》高。

這一方面肯定有楚晨把原本打算每個人都送一個的戒子,改為了拉新獎勵有關(guān),可另一方面,玩家的拉新動力這么強(qiáng),也有游戲素質(zhì)本身的原因。

這個道理其實(shí)很簡單。

就同樣的福利,比如黑神話有個什么活動,拉兩個人參加可以打九折,參加活動的人數(shù)肯定比星鳴特工的多的多的多...

可即便如此。

“這能干過騰迅的推廣?這也太...夸張了吧?”

胡宇彬是真的在反復(fù)的刷數(shù)據(jù),他這個動作,也證明了他對這個結(jié)果的難以置信。

畢竟,此時此刻還不是幾年之后騰迅在二次元市場撞得頭破血流,在流量市場又被抖音打壓的時代。

這個時候的騰迅基本上約等于“流量的神”

現(xiàn)在《終末戰(zhàn)線》靠著之前累計(jì)起來的用戶規(guī)模,靠著一波劇情,點(diǎn)燃了這些存量用戶,又靠著口碑實(shí)現(xiàn)了全網(wǎng)到處都是《終末戰(zhàn)線》的拉新貼。

“求求好心人!!幫我點(diǎn)個鏈接注冊一下!我就差一個人就能回老家結(jié)婚了!!”

類似的帖子隨處可見。

一個人干這種事沒啥用,可幾十萬活躍的《終末戰(zhàn)線》玩家一起干這事。

#要個戒子回老家結(jié)婚#

就成了梗。

雖然說很多人都討厭梗這個東西,可問題是,你要破圈,還真的要靠梗,因?yàn)楣5谋举|(zhì)就是信息的壓縮。

而當(dāng)圈外的人試圖去解壓的過程中,就會對這件事本身產(chǎn)生興趣。

最終才會帶來新的流量。

“不是...這個,要個戒指回老家結(jié)婚是什么梗啊?”

這不,就連胡宇彬這個業(yè)內(nèi)人士,在搜索的時候遇到這個玩意也產(chǎn)生了好奇心。

點(diǎn)開微博上這個梗的來源。

然后,他就看到了一個視頻。

視頻是一個主播玩游戲的直播切片,主播是誰胡宇彬并不認(rèn)識,但視頻里看著倒是挺激情的,像是玩嗨了的感覺。

“兄弟們!看,我這基地,怎么樣,我就問,怎么樣!?”

在第一章的游戲主線劇情之后,游戲進(jìn)入了二階段,人類意識到僅靠巨環(huán)做防線是不夠的,于是乎前線基地的概念被拋了出來。

隨著助理人形的一句“指揮官!敵人雖然退卻了,但我們的時間有限,現(xiàn)在請開始建設(shè)我們的前線基地吧。”

游戲便開放了前線基地建造系統(tǒng)。

這是一個斜45°經(jīng)典2.5D視角下的界面。

基地中間是已經(jīng)處于展開狀態(tài)的基地車,在游戲界面的正中央,有一個電波狀的靜謐指數(shù),旁邊還有一個倒計(jì)時。

在倒計(jì)時的旁邊,還有一個EVA風(fēng)格的【電力可用】圖標(biāo)。

界面的下方是一排可以建造,操作的界面的,整體而言,這有點(diǎn)像是一個模擬建造游戲。

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