第30章 · 旋律中的陷阱
- 雀愿幻想
- 作家5RAETg
- 1011字
- 2025-06-27 16:53:25
【風骨對局裁決·第一場】
對戰雙方:
雀界代表:蘇小雀
音域代表:星律·尤米
對局規則:音序干擾局
蘇小雀睜開眼,發現自己正站在一座漂浮的音符棋盤上。每一步落腳,都會激發不同的旋律。而遠方,尤米披著銀河色長裙,指尖輕彈水晶琴弦,口中低語:
“在音域,每個決策不是邏輯判斷,而是情緒的樂句。你聽不懂,就只能被旋律淹沒。”
棋盤中央,一張自動生成的特殊麻將桌升起。牌面不是萬條筒字,而是浮動的旋律圖形與節奏符碼——音牌。
系統提示:
【當前局勢:音序干擾局】
【本局規則】
所有對戰信息將通過旋律反饋記憶,須以“情感強度”對抗對手音序波動。
每輪摸牌由對方演奏決定,牌型無法被肉眼看見,只能通過情緒與記憶共鳴“聽”出來。
蘇小雀握住第一張牌。那感覺像是小時候第一次聽父親吹口琴:溫柔卻帶著一點悲傷。他試圖將它記住,卻發現——腦海中這個旋律正被另一個聲音“覆蓋”!
尤米撥動琴弦,旋律卷起波浪:“這是【記憶干擾模式·降E調】,它會用你的痛苦記憶反制你的胡牌意志。”
蘇小雀強忍頭痛,卻看見牌面突然閃現:
【發·母親臥床唱歌】
【白板·失控的機械龍】
【二筒·那年沒送出的生日禮物】
“這些……都是我不想忘記的事……”
“你不能拿它們來審判我!”
蘇小雀反手打出一張“東風”音牌,身后記憶浮現出他母親在雨夜對父親低聲說的那句話:
“記住,我們打的是牌,不是命。”
風聲拂過牌桌,音域空間第一次失去節奏。
尤米停下手:“……原來你也會聽音。”
她緩緩站起身,取出一張散發銀光的【音王·震】。
“來吧,雀界代表。如果你連這張牌都‘聽’不到,你就沒有資格談情感規則。”
她將【音王·震】彈入牌局,整個音域棋盤被震成音爆漩渦。蘇小雀踉蹌后退,耳邊傳來所有“未打出的牌”同時唱響的聲音,那些未出口的思念、壓抑的遺憾、無法說出的愧疚——混合成刺耳的風暴。
系統提示:
【情緒負載達85%,請注意記憶損毀風險】
小葵的聲音忽然穿過系統干擾,從遙遠的“現實雀界”傳來:
“蘇小雀,你的耳朵是用來聽風的,不是聽傷疤的。”
他猛然驚醒。
右手發光,指尖劃出一個熟悉的動作:“聽牌術·映心局”。
下一刻,所有音牌上浮現真實畫面。他從風暴中提取出一張“八筒”——那是他母親在晚飯后最后一次打出的牌。記憶未被扭曲,因為它來自愛。
蘇小雀甩出“八筒”,聲音回蕩:
“我不靠勝負聽牌,我靠記得的事。”
牌面爆發光波,將“音王·震”震碎,化作一片碎光。
【音序干擾局·雀界勝】
尤米望著蘇小雀手中的牌,輕輕鞠了一躬:
“原來情感也能打出清一色。”