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第58章 傳奇?不, 是LOL哇(求追讀!)

證券大廈,天工集團總部。

天工技術IT部門所在的樓層,

劉建軍來到這里的時候,便發現這里似乎和寰宇那邊的氛圍不太一樣。

他說不出來這種感覺,最后用朝氣蓬勃進行了表示。

數千平空間以玻璃隔斷劃分功能區,開放式工位區如蜂巢般整齊排列,一眼看去,整潔又富有一種工業設計之美。

過道的兩側,一臺臺電腦上劃過的代碼瀑布,他看的猶如天書。

等來到里側的顯得空曠的區域的時候,熟悉的聲音打破了他心里的思索。

“開始pk了,李大鵬,你個射手沖那么前干嘛,所有戰士站到前面來,刺客自行獵殺,法師和射手直接火力覆蓋”

“快快快,奶媽回血、回血,補籃,唉?唉?他娘的,申宇暉你是不是偷偷給自己改數據了,怎么傷害這么高”

所以,來到這里,劉建軍看到的是關耀宗一副‘放浪形骸’、面紅耳赤(大抵是輸急了眼)的摸樣。

襯衣最上面的紐扣已經解開,領帶孤零零的掛在了旁邊的工椅上。

對著左手邊的眼鏡男,指著電腦屏幕,瘋狂輸出。

這和之前見面,年輕有為、氣勢不凡的關董事長判若兩人。

搞不清楚狀況的他,暫時沒有上前。

直到申宇暉指了指旁邊的劉建軍,關耀宗這才作罷。

先是拿起旁邊的水杯喝了口茶潤潤嗓子:“劉總來了,先坐一會兒,也可以開臺機子自己玩一下”

“關董,您先忙”,聽著旁邊的議論聲,劉建軍也知道他們正在玩一款沒見過的游戲,不過他有些沒弄明白,目前有游戲能這么多人一起玩嗎?

他家里就有紅白機,自己也是單機大作的愛好者,如今正入坑了仙劍。

不過看起來真的好有趣的樣子。

“繼續,我換一下配帶的裝備,這次一定殺的你血流成河”

申宇暉推了推眼鏡,看著嘴硬的老板,嘴角直抽抽,菜就多練,我給你改幾次參數了,沒有一點逼數嗎?

他錯了,他從一開始就不應提議玩兩把的,如果他沒有提議……

關耀宗重新帶起全麥耳機,樂此不疲的招呼著自己這方的‘陪玩’人員進行戰術組織。

繼續開盤自家這款披著‘傳奇’外衣的乞丐版LOL,開心的像個百來斤的孩子。

有道是無人扶我青云志,我自踏雪至山巔。

年前組建完天工集團后,關耀宗就在想著如何為公司進行輸血,不然一千多位工程師,這么點研發經費可經不住燒,那一個個項目都不是短時間內能完成的。

總得想辦法爆點金幣。

這不,當初一個人在辦公室‘殫精竭慮’,無聊到只能對著電腦玩掃雷的時候,不禁懷念起后世豐富多彩的電子娛樂生活。

腦子不由開始放空:傳奇怎么還不上線,好無聊,陳忝蕎在干什么呢。要不我先去把游戲給代理了?唉?好像這玩意挺賺錢的……

那一瞬間,關某人發現了華點。

正好申宇暉匯報第一階段的CAD開發工作已經完成,目前開始配合專家級工程師進行高級功能的開發。

然后……

“兄弟們,打爆對面的狗頭,我將帶頭沖鋒”,關耀宗一身重裝戰士,裝備什么的直接疊滿,開始了在人群中大殺四方。

劉建軍看著笑出強者畫風的老板,猶豫了一下,打開了旁邊空著的測試機,按照提示開始了舉步維艱驚心動魄的練級之旅。

幾分鐘后,他來找關耀宗的目的估計記不得了,腦子里全是:“這邊有個小怪,吃我一劍”“這個精英怪攻擊力有點高,打不過,先升個級”,

嘿嘿,真好玩。

總之,大家都很歡樂。

此時遠在鵬城的企鵝辦公室中,小馬哥看著平常都在線的,昵稱叫做“十個小目標”的重點陪聊對象,有些疑惑。

如果湊近打開的聊天窗口,能夠看到:

“在嗎”

“上線了嗎”

“今天是有什么事嗎”

等多條沒有回音的消息。

一副深情‘戰狼’等待女神回消息的摸樣。

小馬哥看著發過去的消息都石沉大海,對面今天好像一直沒有上過線的樣子,心情有些沉重,不會是覺得自家槽點太多,刪掉軟件了吧啊喂。

本來還想借著聊天繼續取取經呢。

自從被瑞訊、tom網拒絕后,現階段OICQ已度過了早期需要他多線操作上陣陪聊拉用戶的階段,不用再為了多一些用戶把軟件賣出去而一人飾演多角。

如今自營OICQ已經逐漸走向正規,尤其是有風投上門的情況下,小馬哥或許下意識覺得有了兜底,如今已經規劃了好幾個小版本進行迭代。

而之所以每天找這位'十標'男聊天,主要是這個網友隨口吐槽的意見,他都覺得很有見地,站在產品經理的角度,都覺得這是一個天生的產品經理。

關耀宗不知道披著‘雨中丁香’馬甲的小馬哥,正時不時的注意一下他有沒有回消息。

之前興致所在,想到小馬哥的江湖傳聞,才在他人小小的幫助下特地“添加”了過去。

沒想到,小馬哥果然名不虛傳……

這段時間來,有意無意透露的信息,已經成功釣上了這條翹嘴。

還別說,他現在已經開始期待和小馬哥的見面了。

不過這時候,還是屏幕上的游戲更重要。

最終,在關耀宗‘神勇’gm下,戰勝了不可一世的開發者團隊。

關耀宗的閾值比這個年代的人高得多,爽過了,今天玩了這么長時間也差不多夠了。

這次來主要也是體驗一下成品,和曾經為之奮斗過的傳奇世界對比一下有什么不同,順便發動嘴遁,看看能不能提一些意見。

沒想到,可玩性遠遠超出了想象,職業體系和技能體系都很豐富。

可以說在關耀宗這個狗頭軍師(產品經理)的指引下,申宇暉他們完全吸收了LOL的特點,設計了:戰士、刺客、法師、射手、輔助五大職業。

不過因為實時計算要求較高的原因,職業模版相對固定,將許多英雄經典的技能放到了職業的升級轉職中。

“主城爭霸”萬人國戰、自由經濟與打寶系統,開放式PK與榮譽體系,這些經典玩法保留的同時,也推陳出新,加入大陸追殺令、臥底系統等,還融入了英雄聯盟的背景故事。

可以說,連關耀宗這個幾十年的老玩家,都沉浸許久,對現在的網友來說,簡直就是降維打擊。

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