這個世界修行分為
筑基
練氣
元嬰
化神
金身
仙
筑基,單純鍛煉體魄,凝結氣旋于肺腑時,便入練氣
練氣,不斷凝練氣旋,氣旋化虛為實,凝結成丹是入金丹。
金丹成,魂力(一種磁場力量)現,可以將意識力場,記憶粒子轉移至金丹,金丹不毀,人不死。
元嬰,借助金丹鍛煉身體同時與身體共鳴,從而記錄身體信息,化丹成嬰(等身小人,非嬰兒。)
化神,將元嬰烙印于身體每個細胞之中,從而擁有“滴血重生”之力。
金身,借雷霆之力,淬煉身體與元嬰烙印,淬煉完全身便可成仙。
……
當然這個世界對于靈氣的解釋也很“科學”,靈氣是由三千多種構成世界的基本元素組合體。
在混沌時期,靈氣中的基本元素構造以數十種元素占大比,被稱為“混沌之氣”。
那時候修行單一,十分吃天賦,身體接受混沌之氣后融合變化力弱的話,基本是修行無望。
……
不過自古以來,從不缺乏天才!
混沌時期,狹隘的大道總有難行之人,他們想辦法開辟出屬于自己的“小道”,他們研究創造,完善!
最終狹隘的大道,因這些不斷出現的“小道”,而變得寬廣了起來,形成了如今真正的:三千大道皆可成仙,世間眾生皆能成仙的璀璨時代。
當然了,就像一凡仙前世“人人都有考清華的資格”一樣,雖然理論上人人都有成仙的資格,但眾多因素影響下,億萬萬生靈共渡,三千萬年出一仙才是真實。
……
而三千大道昌盛,因此獨寵幾道的混沌之氣,也被大能以九大宗為基點,周天星辰為輔助,改造成了如今的“靈氣”。
當然這個過程并不是一瞬而成的,而是持續了幾百年,慢慢改造而來的。
而這個世界的生物,也在改造過程中慢慢適應了靈氣的變化。
當然不適應問題也不大,就像一凡仙剛來這個世界那會,只是產生了嚴重的“高原反應”罷了,身體素質好些就能熬過來,身體素質差……那自然是被時代拋棄咯。
……
這個世界其實與一凡仙所在的前世區別不大,文武雙修,武為主。
但并不是修行不行就活不下去,就沒有前途。
修行不好可以做指導。
打架厲害的人并不一定會教人,打架不行的人也是能教出強者的!
做指導也是受人敬重的!
……
當然武力為尊,是永恒不變的主題,你若成仙這個世界就是你的“一言堂”。
只要你不把世界毀滅了,其他仙人是不會在乎你怎么搞的。
曾經就有仙人,一統九州,統一文字,語言。
想要打造一個人人和諧,人人幸福的“完美世界”。
不過這個世界只持續了一千年就破碎了,不是那個仙人被推翻,而是仙人累了,放棄了……
人是不會滿足的!
吃不上飯時,能吃飽飯便知足
能吃飽飯了,得住得舒服,穿得亮麗才知足
吃飽穿好了,又覺得,得做個人上人才知足
于是建立階級,發動戰爭。
而過得安逸的人,也渴望戰爭的刺激!
而戰爭中掙扎的人,又渴望和平的安逸生活。
于是千年時間里,仙人不斷的阻止統治者胡亂發動戰爭,不斷的將喜歡“戰爭”的人拉到一起,讓他們打個夠,不斷的將“戰爭”中,厭倦害怕的人帶到和諧的區域。
如此反復一千年,那仙人直接放棄掙扎,不管不顧的把整個“九州”內外的資源往當時最頂尖的天才身上狂砸,用了幾千年,將那人從金丹九重硬生生堆成了仙人。
之后沒有一點遲疑的離開了。
……
這個世界的知識也是高度公開的,那怕最底層的農民也能知道修行的境界,修行的注意事項,修行的各種力量體系。
說句實在點的話,你隨便拉個人問,他們都能和你吹一通合情合理的修行理論。
當然了都是一知半解,就像是你知道打火機的原理,但是讓你自己去生產打火機顯然是不可能。
……
其中“空間”“時間”兩種在各種小說文學家十分高端的東西,“九州”的人幾乎都知道原理。
空間
其實就是物質轉化技術。
比如空間戒指,并不是開辟空間,而是將現有物質分成化成“能量”和“數據”兩個存在。
“能量”可以極致壓縮而不影響,“數據”更是占據少量空間。
而儲蓄戒指原理便是如此,將“固定大小”的物質,分化為“能量”與“數據”兩個存在。
而這兩個存在可以只占據一點點空間罷了。
因此小小的空間戒指,才能容納極為龐大的物資。
簡單說,空間戒指儲存原理就是,物質轉化為“能量”與“數據”;取出原理就是,“能量”與“數據”結合成物質。
當然了,說來簡單,做來難,就像是黃金不過是中子星相互合并的副產品罷了,但誰能生產呢?
空間力量也是如此,說來不過是物質的形態變化,但卻相掌控也是很難的。
空間戒指,也只是利用具備“轉化”能力的空間石制作的。
這種礦石也只是“九州”天地孕育的產物,能憑借自身生產創造的,古往今來不過十來人!
當然了,空間石在“九州”雖然昂貴但并不算稀少。
像那種墓穴之類,藏寶閣等,都是空間石的運用。
……
而“時間”力量更簡單粗暴,就和游戲讀檔一樣,以強橫力量,把當前一切化為基本元素,然后推演并具現出“過去”“未來”這片地方的樣子!
這就是“時間”力量的本質。
……
這也是為什么空間,時間屬于至高無上的存在的原因了。
掌握了空間,你基本就相當于掌握了時間萬物的變化。
掌握了空間,你幾乎就是無所不能了!
而時間與空間從不分開論談也是如此,掌握了空間,才有資格掌握時間。