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第113章 開箱子

一夜無話,早早休息的劉青并沒有賴床,肚子已經開始叫了,草草的喝了一口水之后才站起身來,看了看還在床邊戒備的瑪麗,沒有說話,準備今天大干一場。

早上起來第一件事干點什么?

開寶箱吧,劉青記得昨天又收獲了一個寶箱,累計起來,自己一共有四個寶箱,清理樓道有三個,探索房間收獲一個。

那么現在是收獲的時刻,本來劉青是不信神的,但是遇見這些離奇的事情之后,劉青的心態也有了一點變化,神還是存在的。

劉青出乎意料的消耗一瓶珍貴的礦泉水洗了洗手,然后對著玉皇大帝還有如來佛祖這對新婚夫婦禱告,隨手畫了個十字,說了句“阿門”。

然后把手鄭重的放在了寶箱身上。

【發光寶箱(白se),是/否開啟】

“開啟寶箱×4。”

連續四聲的開啟寶箱下來,劉青整個人都被寶箱旋渦給包裹住,三道白色光芒配合一道金光,有過一次經驗的劉青哪里還不知道自己又一次人品大爆發,之前的白光戰利品格外的好,瑪麗不就是這么出來的嗎?

既然如此,驚喜就留到最后吧。

隨手伸入其中一個白色旋渦里面,竟然是一次性的?

“你打開白se寶箱,你獲得30點空間點。”

這三十點生存點確實有點撈,如果瑪麗使用技能的話,分分鐘獲利七八百的樣子,老老實實開寶箱得攢到什么時候,有的時候可能因為物品比較好,根本就不給空間點。

手里的則是一個古樸的卷軸,上面有著一副刀劍的圖案模樣。

“制定武器類型制造卷軸(冷兵器)”

“產地:任何世界”

“物品稀有度:白色稀有”

“使用方法:默念‘xx武器’,怪物/敵人名稱。”

“使用效果:擊殺敵人之后,必然會出現一件白色品質武器,武器類型將會指定為白色冷兵器。”

“評價:物品的價值在任何眼中都是不一樣的,可能一文不值,可能千金不換。”

看完使用要求之后,劉青也沒太過關注,現在就是走流程,把卷軸收回空間里面,說不定接下來會有機會用到。

再次伸手之后,很遺憾,伸進去的劉青很努力的在摸索,發現這個箱子是空的,wdnmd。

!!!

還有這種操作,確認了沒有東西的事實之后,劉青也不墨跡,手縮回來之后,寶箱旋渦直接消失。

“你打開白se寶箱,你獲得了10點空間點。”

“你打開白se寶箱,你獲得了50點空間點。”

“你打開白se寶箱,你獲得了100點空間點。”

“咦?”

“這難道是傳說中的低保?空間點三連?”

雖然這筆空間點并不算多,但是也不是很少,要知道一只喪尸才只有一點空間點,這160點的空間點可就是相當于160只喪尸,雖然說兩者并不對等,喪尸身上應該還有其他的價值才對。

第二個寶箱旋渦消失之后,劉青直接迫不及待的伸進了第三個白色旋渦里面。

這一次估計有墊子的存在,竟然出現了三件物品。

第一次摸出來的竟然是一柄長武器。

一柄骨質槍頭熏木槍。

“喪尸骨槍”

“產地:任意喪尸世界。”

“裝備稀有度:白se”

“攻擊力:1~6”

“材質:喪尸的骨頭、熏木”

“全長:160cm”

“刃長:36cm”

“厚度:0.5cm”

“耐久:30/30”

“裝備部位:單手/雙手(左右手皆可)”

“武器特效:貫穿,鋒利的槍尖可以無視大部分護甲防御達到一擊貫穿的地步。”

“說明:一點寒芒先到,隨后槍出如龍。”

“評價:比起手短的刀劍來說,比他們長的槍就是降為打擊,當然是在超凡之前。”

“長槍長柄類武器額外附加特效:韌性增加10%,攻擊距離增加20%。”

“本裝備戰斗力計分7”

說一下為什么白色武器的喪尸長槍會比白色稀有武器西式剔骨刀的戰斗積分更加高。

就說距離,沒有實戰的人往往對距離有一種天生的輕視,在他們的腦子里似乎器械對戰就是兩個人原地出招,這種回合制‘游戲’自然而然會有一種不真實的感覺。

不要說什么接近2米的長槍vs1米多的刀這種差距,事實上內行人(有相關經驗的人)都知道,110cm的刀和100cm的刀比拼的時候,距離的優勢十分明顯,在很多情況下這10cm是難以跨越的鴻溝。

戰斗評分并不是僅僅局限于裝備的稀有度,而是更加注重實戰等多方面因素(簡稱作者的小心思)

還有就是沒有實戰的人往往會想對方怎么做我就這么做就能怎么樣,然后實際情況下兩人對戰根本沒有時間思考,等對方刺過來,就嘎了。

還想大戰三百回合?

實力相當的情況并不多,要不是boss血厚,哼。

讓刀和現代槍打,這就是給一把手槍讓人和步槍交戰,起始距離還是400米。

我四百米開外給你一槍,你還得跑個幾分鐘,懂了嗎?兄弟們。

現實中,槍的貫穿傷害遠大于刀劍的劈砍傷害。

戳到手臂就是拿不動武器,戳到腿腳就是喪失移動力,如果是軀干部位受到槍傷,那就是內出血或感染,總之都是死。

當然了,這也僅僅是在新手試煉世界,再往上走走就不一定了,單單一個喪尸就解決了大部分的負面效果,后期還有嗑藥的,刀劍的優勢并不一定比槍一類的弱,在同為白se的情況下,白色稀有還有白色其實差距并沒有多么大。

把長槍放進儲物空間,160cm剛好能放進去還有富余,劉青一點都不想停下來接著把手伸了進去。

第二件物品則是一份圓形的食物,傳說中的驢肉火燒,還冒著熱氣呢。

“驢肉火燒(狀態:熱乎的)”

“產地:任何含有中式文明的世界”

“稀有度:白se”

“類別:普通食物”

“使用要求:最好處于非戰斗狀態下(在進食的當中移動,被攻擊,攻擊他人均會導致恢復效果中斷)“

使用效果:在二十秒內回復你的生命值60點。

“說明:吃它。“

“評價:鹵好的驢肉伴著老湯汁加入酥脆的火燒里面。外脆內軟,濃香誘人。”

食物?

還是恢復性的食物?

看來空間的多樣性確實可以,還好儲物空間里的時間是靜止的,放進去之后劉青接著對寶箱旋渦伸出了罪惡的小手。

這一次之后,寶箱旋渦終于不堪重負,消失了,而取之而來的則是劉青手里的一炷香,沒錯,就是這一炷香。

“尸香(狀態:完整)”

“產地:哥譚市第三工業區108號生產流水線。”

“稀有度:白se”

“類別:雜物/奇物”

“使用要求:點著它,熄滅了可以繼續點燃,打火機或者其他熱源皆可。”

“使用效果:在點燃期間(最終燃燒半小時,眾所周知,一炷香標準時長是半小時),氣味不斷擴散達到吸引喪尸的目的,直到該香燃盡。”

“使用警告:該物品使用之后大概率會形成尸潮,小概率會吸引中級喪尸以及高級喪尸,請勿作死。”

“說明:喪尸誘捕器。”

“評價:關于你拐誘喪尸這個大膽的想法,應該配合一個奇思妙想的辦法。哦,對了,我國有一套完整的刑法。”

這東西倒是很有趣,可是汽油有很大的揮發性,而且尸體并不是很好燒,一個尸體最少也需要燒幾個小時,還是有焚燒爐的情況,也可能是焚燒爐的目的是燒掉骨頭,還有汽油也可能被撲滅,還有難聞的味道。

如果喪尸的數量真的很多,還是源源不斷的話,那可能就不是燃料了,那就是滅火的材料了。

所以溫馨提示,放火燒喪尸是不可取的,燃燒的尸體(尸體一個樣子)可是會有有毒氣體的,兄弟們,燒焦蛋白質的味道。

建議不要輕易嘗試。

不會吧,不會吧,不會有人真的試了試吧?真刑啊。

將千里香收回儲物空間,反正有地方,可勁填。

劉青把目光轉移到了最后一個散發著金光的寶箱旋渦里面,說實話,對于金光劉青一直有著很好的先入感官,畢竟瑪-工具人-麗就是金光出現的,劉青推測這應該屬于一種運氣的代表,好像是游戲里面抽卡單發出金卡一樣。

沒有猶豫,劉青直接伸了進去,拿出來之后,觸感恢復,劉青手里的竟然是一塊黑色的不規則的,甚至還有孔洞的小石頭子。

“靈魂石碎片(狀態:小塊碎片上的碎石)”

“產地:擁有生者的世界”

“物品稀有度:白se(不恒定)”

“物品種類:奇物”

“裝備位置:背包/身上”

“重量:6g”

“物品作用:儲存靈魂量0/100”

“物品特性:自我修復,消耗自身儲存在里面的靈魂,可以等價生成同等靈魂石材料。”

“額外特性:自我升華,該物品的價值會隨著靈魂儲備還有大小而隨時改變。”

“說明:該死的歐皇。”

“評價:它就不該出現在喪尸世界。”

這是?出貨了?

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