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第6章 林中來人

晚些時候,玩家們都回來了,手中還提了一只肥美的野兔。

接過兔子看了一眼,馬爾不禁感慨:這一路,太不容易了。

“各位,辛苦了。謝謝你們的幫助,在下還有一事相求。殘暴的神圣教廷依舊對我步步緊逼,我計劃繼續向艾爾莎之森內部深入,你們可否為我提前探路?”

沒有過多躊躇,忽悠仍在繼續。

【任務:探索艾爾莎之森深處。任務內容:馬爾·巫迪文為規避圣教軍的追捕,計劃逃往艾爾莎之森深處。請向艾爾莎之森深處探索,為馬爾·巫迪文找到一條安全的逃亡路線。】

這是馬爾提前擬定的逃亡計劃。

如今大陸上只有古老的精靈王國沒被神圣教廷滲入,那兒就是他這次的目的地。

神圣國邊境有重兵把守,所以他只能選擇一條無比艱難的逃亡路線——深入艾爾莎之森,強行翻越壯麗的天險舟牙山脈,從而進入精靈王國。

到時無論高傲的精靈是否愿意接納他這個死靈法師,只要沒了圣教軍的追捕,他的處境都會相對安全。

接到新任務,風大和大希瑪已經迫不及待地想開干了。

鳩小萌有些不舍,不過覺察到馬爾滿含期許的目光,她又忽然振奮,努力完成任務去了。

目送玩家遠離,馬爾并沒馬上料理那只野兔。

因為就在這期間,系統多了個功能……

運營積分:10000

(想運營好一款“游戲”,不僅需要知識與熱情,還需具備出色的數據分析與決策能力。宿主可消耗運營積分,從系統商城中兌換道具,投入“游戲”運作之中,推動“游戲”快速發展。)

雖然清楚自己這系統很有個性,但馬爾沒想到它會將自己的“個性”貫徹到底——使用方式全是運營相關。

這運營積分的獲取,馬爾不太了解,但他可以從“積分獲取記錄”中覺察端倪……

玩家招募成功+100;

游戲熱度提升+1,+1,+1,……

玩家成長+200;

游戲熱度提升+1,+1,+1,……

……

“玩家招募成功”……

應該是他對玩家的忽悠。

“玩家成長”……

估計是玩家在外刷怪獲取經驗的過程。

“游戲熱度”……

從字面意思上看,這是“天災”在藍星的聲望以及影響。

別看“游戲熱度提升”所獲積分零碎,它們卻積少成多,占據大頭。如今,游戲熱度依舊不斷增長,積分已從10000飆到了10086。

只是馬爾不理解“天災”才開服不久,在線玩家只有仨,這游戲熱度怎么升得這么快?

不過積分這種東西,他從不嫌多,只要它來,馬爾就照收不誤。

再來看看商城中可以兌換的東西吧……

新手武器(1把):100積分;

新手防具(1件):100積分;

新手Lv.1經驗包(1份):100積分;

技能熟練度經驗包(1份):500積分;

……

馬爾發現這些道具后方居然備注了激活碼,稍作思考,他就明白了。

這些道具是用來“運營游戲”的,受眾不僅只有馬爾,玩家才是主體。

而且他發現自己新建任務后,可以在任務獎勵欄中輸入相應的激活碼,之后玩家完成任務,系統就會自動放發獎勵了。不然以后玩家一多,他親自發獎,定會忙碌到死。

之前那任務,馬爾給風大他們兌換了新手武器,自己就花了10積分兌了個“酒館傭兵的犒勞大餐”。

至于那只野兔……

兔兔那么可愛,怎么能吃兔兔呢?

除了道具,系統商城中還存在不少厲害的東西,像什么“游戲活動補丁(1次):20000積分”之類。

開服后,系統自動運行,馬爾所擁有的權限只是輔佐,無法左右玩家的屬性,而這個“游戲活動補丁”卻可以給玩家帶來群體buff(增益)。

游戲補丁消耗巨大,他目前只能觀望。

而且,游戲補丁現階段也不適合使用——如今線上只有三名玩家,打麻將都湊不夠一桌,給他們兌個群體buff,不如每人一份100積分的經驗包實在……

為了更好地度過難關,馬爾仔細研究起了系統商城,思考這些道具的高效用法。

而這會兒,外頭的玩家們已徹底玩嗨……

……

風大依舊在打哥布林。

雖說敵人類型單一,但哥布林的戰斗模式卻沒任何模板化的跡象。這單一的敵人搭配上美妙的新鮮感,讓他深深地愛上了這款游戲!

隨殺戮進行,風大快速成長。

之前只能潛伏暗殺的他,如今已進階到可以和一只哥布林正面硬剛了!

可以硬剛之后,風大又有了新的玩法。

他從馬爾那選擇的獎勵是弓箭,因為近戰武器他已從哥布林身上弄到了不少。

使用遠程武器十分講求技術,風大卻信心十足——以前他玩動作游戲“刺客信跳”時就耍過弓箭。

找到一只哥布林,風大拉弓,瞄準,放箭一氣呵成,動作有模有樣!

然后,箭矢就落到了哥布林身前的空地上……

嗯,有點尷尬。

但問題不大。

過去他玩“刺客信跳”悟出了一個道理,只有菜鳥刺客才玩暗殺,傳奇刺客都是……

沖啊!

箭矢落空,風大直接提刀上前硬剛。

風大不搞偷襲,大希瑪卻開始不講武德。

見識過風大秒殺哥布林后,大希瑪感覺到了什么……

風大的動作更為敏捷!

他就納悶了,大家都是骷髏,區別咋就這么大呢?

深入交流一番后,大希瑪才明白,原來還有“進階調整”這一說法!

大希瑪搗鼓起屬性加點來,可他琢磨了半天,還是弄不明白。

所以他干脆拜入“風林月隱宗”,照抄風大的加點。

這么一抄,他腰不酸了,腿不疼了,一口氣搞偷襲,嘿,不費勁兒~

成功陰死了一只哥布林,大希瑪壞壞一笑,“這就很舒服~”

鳩小萌對刷哥布林不感興趣,作為一只萌妹,她本來就討厭打打殺殺,但她仍舊玩了下去,哪怕熬夜是女生的大敵。

一是在游戲中有機會接觸帥帥的馬爾,二是風大和大希瑪也在玩這游戲,有這兩人在,她可以收獲不少有趣的視頻素材。

到時她一次性編輯幾期視頻,就可以摸魚好一陣了!

所以……

“風大,加油!瑪老師,加油!”

鳩小萌雙手有節奏的搖擺,劃起水來自由自在。

遇上單只哥布林,風大獨自一人就可解決。若是哥布林群體,他們就分工合作,以戰術制敵。

“戰力當擔”風大應對戰斗,“戰術擔當”大希瑪全力誘敵,“士氣當擔”鳩小萌劃水加油,三人默契無比,一同消滅附近的哥布林。

就這樣,不知不覺中,夜色褪去,天色微明……

林中彌漫起薄薄霧氣,沉眠了一夜的世界似乎在這朦朧的晨光中漸漸蘇醒,寧靜且安詳。

之前鳩小萌對游戲中漆黑的環境害怕不已,如今瞧見這般美景,好感驟升。

“這晨間樹林好美!”

“是啊,這游戲的環境設計實在太棒了!”抬頭望了眼微明的天色,風大又感慨道,“沒想到我們打了一個通宵。我上次通宵打游戲,還是大學時和室友一起。”

“這游戲確實讓人上頭,不過我們也該下線休息一下了,這么肝,我這中年人可受不了。”

覺察時間流逝,積累的疲憊瞬間上涌,大希瑪也感到困倦了。

三人約了個時間,決定下次再一起玩。

正當他們準備退出游戲,遠方忽然傳來了細微的腳步聲……

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