第38章 一比一平
- LOL:論打野,我在第五層!
- 游戲人生李赫相
- 2080字
- 2023-01-10 23:54:28
不僅如此,OMG這邊打野的李赫相,也是虧一個頭的狀態,且中路泰隆支援未果,至少虧出去一大波兵!
總體而言,總決賽第二場的開局,OMG近乎炸裂。
而皇族方面的中單一哥五五開,只能用四個字來形容他此刻的狀態:
蕪湖,起飛!
接下來的時間里,節奏被前期陣容強勢的皇族完全掌控住,五五開的妖姬頻繁出現在小地圖上的各個角落。
眾所周知,妖姬這個英雄的傷害、騷擾與Gank能力、靈活性以及生存能力,在LOL中皆屬于T0級別的存在。
當然,這也不能怪中路夕陽沒有作為,更不能說他游戲理解不如五五開,完全不是這么回事!
沒有人比李赫相更加清楚,S3時期的泰隆,E技能還未改版為“翻墻”。目前的E技能為“割喉之戰”,效果是瞬間移動到敵人身后并將其沉默,屬于指定目標類型的技能。
這就導致S3版本的泰隆,在6級以前的Gank效率根本沒法與神出鬼沒的妖姬相比。
李赫相依稀記得,Fucker的妖姬在世界賽上秀翻全場的名場面,同時也知道國內一些奇葩路人使用妖姬玩出各種惡心人的打法,如“寡人死一次就掛機”。(KDA好幾千,惡心隊友,也或許能惡心對面)
不過他目前滿腦子想的都是眼前的事情-如何破局?
不說別的,就“皮城執法官-蔚”這名英雄而言,前期一旦穩不住節奏,甚至完全失去節奏,后面則很難從打野的角度出現突破點。
實際上,蔚這名英雄很少出現在職業賽場上,一是因其無法作為“野核”的存在,屬于比較均衡的英雄。
第二點也是最重要的一點,則是其技能屬性沒有任何特別突出的地方。
有位移、有控制、有傷害、有護盾,團戰可坦可刺可爆發可開團···所有這些全部都是這名英雄的優點,但沒有任何一個優點屬于T0級別!
換一種說法則是:所有特點,皆有更好的英雄可以替代!
其實李赫相這場比賽也不是非得選出這名英雄,之前拿的時候他也曾糾結過,但根據整個隊伍的主體思路:前期穩住不崩的戰略目標,蔚作為高效游走型的均勢英雄,還能快速幫助隊友建立節奏,肯定再適合不過。
但他們全都沒想到一點:對方相當于完全放棄后期團戰,拿了一個前期所有路皆無比強勢的陣容出來!
甚至一直到整個第二場比賽結束,雙方竟從未打出過一波像模像樣的團戰。
要么是OMG這邊的維魯斯開團前被秒或者被妖姬搞成殘血,要么就是塞恩冷不丁一個QW進來給一些隊友搞掉一大塊兒血量,草草撤退。
總之,這場比賽OMG輸得一點兒都不夸張,后面也曾嘗試過“野輔聯動”,亦或是配合泰隆提高Gank效率。
但在前期大勢已去的情況下,無論何種嘗試,全都以失敗告終!
總決賽第二場,皇族獲勝,比分變為1比1平。
休息時間,眾位誰都沒先開口,顯然大家的心情都不太美麗。
過去一會兒,孫亦琛作為總指揮,先行發聲:“各位,我先檢討吧。這場比賽大家也都感覺出來了,屬于戰術性失誤,這點是我這個指揮的失職!”
眾人倒也未與他客氣,關于這點大家還是比較認同的。
“其實我們每個人都有責任,亦琛不必自責,關于戰術方面的事情,山不轉水轉,誰都有被針對或者判斷失誤的時候,很正常,之后咱們繼續努力就是了。”
夕陽拍了拍孫亦琛的肩膀,安慰道。
“一哥說的沒錯,輸掉比賽,不能說是誰的責任,咱們繼續努力。”
“對,繼續加油!”
其他隊員也跟著說道,都在為對方加油打氣。
“我插一嘴哈,其實就我這個局外人來看,上把失利最主要的原因,就是大家一開始準備以穩妥為主···但在我看來,就LOL的機制來說,其實最好、最穩妥的方式,就是進攻!”
“如果所有人都抱著不出錯、寧可什么事情都不做也不犯錯這種心態,反而犯了最大的錯誤。”
“因此,希望大家能努力進攻,做好運營,我覺得這才是比賽的魅力所在!”
年輕的隨隊教練說完后,眾人先是愣了片刻,隨后爆發出熱烈的稱贊。
“教練說的太對了,我上把那瑞文打潘森就是這樣,有好幾次其實感覺能和對方拼一下的,但就是為了一個所謂的穩字,沒敢去拼。”
上把拿瑞文的上單位小新,情緒略微有些激動,仿佛還沒從之前的失利之中走出來。
“好了,大家做好準備,上把輸了這事,已經過去了,之后咱們好好打,相信孫亦琛,堅持住,必勝!”
“對,不想了,OMG必勝!”
“必勝!”
眾人齊聲吶喊,各自回到座位上,開始討論第三場的戰術。
沒過多久,雙方裁判給出指令,總決賽bo5的第三場比賽,正式打響。
兩邊有了之前的兩場交鋒,明顯更有策略,很快便選好陣容。
皇族:
上單-石頭人
中單-卡薩丁(五五開)
打野-稻草人(未改版,E技能“彈彈彈+沉默”)
ADC-女槍
輔助-露露
OMG:
上單-杰斯(小新)
中單-冰鳥(夕陽)
打野-皇子(李赫相)
ADC-大嘴
輔助-時光老頭(孫亦琛)
這把,兩邊選擇的陣容可謂相當精彩,且看點相當之高。
皇族那邊明顯走的是大招流,石頭+稻草+女槍大招+卡薩丁進場,但凡配合的好,必然會有一波團滅!
OMG拿的陣容就有意思了,團戰發動機可謂完全取決于皇子大招,且有老頭復活的情況下,更容易讓團戰局勢的變數增多。
至于上路小新選出杰斯及中路夕陽拿的一手冰鳥,完全是為了前中期壓制對方線上英雄。
如此一來,打野皇子則能夠騰出更多精力去保下路前期的發育,畢竟大嘴與時光老頭這兩個英雄,不算非常搭,前期更是極有可能被女槍壓制。
當然,這些分析也僅是表面上的預測罷了,至于運營方面的具體實施,以及是否還有什么別的套路,這就要看孫亦琛這位總指揮怎么安排了!
“歡迎來到召喚師峽谷!”
比賽開始。