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第34章 王老吉的游戲測評

巨大的3D投影屏幕上,教授正在辛勤的講課。

老師都能在家里教學生了,學生卻還只能老老實實到教室上課。

偶爾還是能聽到這樣的抱怨。

發仔有些心不在焉的聽著臺上老師的講課。

慢慢的,那個身影就變成了村長托爾,他的眼皮也變得有點困。

村長爺爺就是這樣讓人發困的人啊。

忽然他的手機震動起來。

一條信息出現在屏幕上。

你關注的UP主王老吉發視頻了,撒花,觀看連接請點擊http……

發仔馬上精神一震。

一看時間還不到11點。

這貨挺快的嘛。

帶上耳機,低下頭,他點開了視頻連接。

剛點進去,就看到底下的2045人正在看,發仔直接驚呆了。

【好家伙,直接一千多人跟我一起看。】

【空指部:3:12:22】

【臥槽更新了,感謝UP主,看直播直接看吐了。】

【火鉗劉明】

【今日熱門妥了】

【一口氣看完系列】

【前方高能】

……

視頻開始,王老吉并沒有用自己慣常的視頻開頭,而是重新制作了視頻開頭,用的就是他自己在游戲里拍攝的素材,而且還有很多和他們一起冒險的場面的,短短十幾秒的片頭,看得人熱血沸騰。

【千言萬語在嘴邊化成一句牛逼】

【投幣了】

【這就是游戲里的場景嗎?真的太牛了!】

【媽媽我要這個】

……

十年前,彼時還未成就現在世界上最偉大的游戲公司的克洛諾斯計算,還只是一個連連連看都沒有推出過的游戲公司,沒有人知道這家公司的來歷,也沒有人關注過這家公司。

沒有人能想到這樣一家名不見經傳的小公司,會在十年后,一夜之間成為整個虛擬世界的寵兒。

現在,使用超越時代的技術,用十年時間精心打造的游戲諸神國度在昨晚十點正式上線。

首批封測資格僅僅只有一千人!

作為一個非洲難民,我并沒有得到封測的資格,在粉絲的幫助下,我高價購買了游戲的內測碼。

而這,也徹底改變了我的游戲人生。

大家好,這里是王老吉,今天我就帶大家進入那宏大的托瑞爾宇宙中,完成命中注定的冒險。

首先,我先聲明,此次游戲測評中使用的素材都是來自托瑞爾世界的真實視頻素材,絕不包含任何虛假信息與宣傳。

我已經不想用什么神作來比喻這款游戲,我覺得他就是神作的,只有神才能做出這樣的游戲。

而接下來我將從以下的幾個方面具體闡述諸神國度這款游戲。

一,畫面與美術

二,NPC系統

三,任務設置

四,思維加速

首先,畫面與美術,我就不多說了,直接上視頻。

看我直播的粉絲肯定看到了,這里面的世界,說是一個真實世界也不為過。

幾乎看不到任何瑕疵,完全可以以假亂真,而且不會出現任何Bug,至少我現在位置從來沒看到畫面出現任何瑕疵。

他超越了所有的游戲,達到了幾乎等同于現實世界的畫面感。

這是什么概念?

我覺得克洛諾斯計算一定擁有著比現在任何超級計算機性能還要高的服務器,不然根本無法完成這樣精細的世界的計算。

而且,在里面所有的感覺都是存在的,不論是觸感嗎,還是重力,都得到了完美的展現。

這里我想說的是,我在游戲中的職業是精靈祭祀,這讓我擁有了釋放魔法的能力,而我也因此獲得了一種感覺,那便是感應魔素的能力

這種感覺是那么真是,以至于我從現實中醒來,還似乎能擁有這樣的能力,就是沒有一點魔力回應哈哈哈。

至于美術,這是托瑞爾世界中最獨特的,每個種族,甚至每個種族的亞種,都有自己完整的一套美學體系。

這意味著這些種族的文化都是單獨的,自成一體的,有些許的變化,是為了適應環境而形成的特殊建筑與文化。

就像是這個世界是活著的一樣,它經歷了從無到有的演變,才形成了獨特的文明和美學。

二,NPC系統

事實上,如果真實的世界模型彰顯了克洛諾斯計算的硬件實力的話,那么那宛如活人一樣的NPC,就是克洛諾斯計算真正實力的體現了,在人工智能誕生已久的現在,我們仍然可以輕易的將人工智能和人了區分開。

而在游戲中,你幾乎找不到自己和NPC的任何區別,他們擁有人類的所有感情,包括高興悲傷憤怒,甚至,他比你更加像個有血有肉的人,,而你只是個在平淡中生活了這么久的普通人罷了,他們任何一個人的經歷拿出來都完爆在做的所有人。

甚至還有活了一千多年的精靈,還記得自己人生中發生過的那些大事。

看完這些,你還會覺得這些人只是一個個寫進去的代碼嗎?

我的觀點是,這些NPC經歷了整個世界的演變,形成了自己的行動軌跡,才能表現出那樣逼真的反應。

在大多數游戲廠商還在拼命追求畫質的時候,克洛諾斯計算已經開始追求人物的真實性了。

這,就是差距。

我有時候就像,為什么我會有種感覺,這些NPC是一個活生生的人呢。

我想可能是他們能時時刻刻的與我產生感情的共鳴吧。

但一些游戲中的人物,與玩家產生心靈的共鳴之后,他就在現實中活了。

而玩家在虛擬現實游戲中得到了NPC感情的反饋,也會自然而然的認為他們活了。

因為你的感情是真實的,它無法作假。

在這里借用一下我在游戲中認識到的一個非常牛叉的大佬的一句話作為點題。

畫面傳來熟悉的聲音……

其實你覺得NPC應該是什么樣子的,他就是什么樣的,你如果認為他是一個只能接任務的工具人,那他就是一個只能接任務的工具人,但是你如果將他當做一個現實中的真人,那么他的所有行為就都符合真人的行為邏輯。”

“我后來明白,真正限制你的,不是這些存在的NPC,而是你自己,當你將這個游戲當成一個冒險RPG游戲,那它就只能是一個RPG游戲,而如果你把他當成另外一個現實,你就會發現一切都變了。”

“我在現實中很靦腆,很少跟人能像這樣打交道,但是到了這里,我發現即便這是個游戲,我卻能和NPC暢通交流,這些NPC的人工智能甚至不比玩家弱,我在玩一個交友游戲啊。”

……

發仔聽到游戲中出現自己的聲音時都傻了。

然后就是巨大的羞恥感。

自己這是給公開處刑了嗎?

莫名有點開心怎么回事?

是因為叫自己大佬嗎?

第三點,就是游戲的核心任務玩法。

任何敢于宣稱自己是開放世界的游戲,都其實是一種偽開放式。

玩家們常常會有感覺自己是被限制在某一個層面上,無法突破,從而產生代入的偏差。

但是在諸神國度中,卻幾乎沒有這種感受。

他幾乎不會限制你做任何事情。

當然一些人心里想的東西就不要說出來了。

我舉個例子,這個游戲里的每一棵樹都是可以互動的,你可以砍了它,用它去燒水,用它去蓋房子,他可以成為所有木頭能成為的東西。

你也可以爬上去,觀察森林中的美景。

也可以剝開書樹皮,去找到里面的蟲子。

順便說一下,這個蟲子可是一道名菜,現在供不應求。

你可以在樹底下捧起來一把土,仔細數里面有多少螞蟻。

說了這么多,就是讓你知道這個世界到底有多開放。

現在在游戲世界中,主線任務是攻打狗頭人,鄙人有幸成為開啟任務的主要人物之一。

下面的視頻可以讓你看到到底主線任務是怎么生成的。

一段剪輯過視頻中,王老吉和大家經過一系列的冒險開啟了狗頭人的任務。

可以看到,這里面玩家的所有選擇都沒有經過任務系統的干預,而所有的行為都是即時演算而得出的最符合邏輯的結果。

看到這里,你難道不覺得可怕嗎?

最后的最后,我想說一下游戲中的思維加速。

我這么說吧,我在游戲中度過了我人生中最跌宕起伏的三天。

現實中我只是在床上睡了一覺。

我起床后感覺自己有種撕裂感。

感覺自己在兩個人生中徘徊。

我覺得諸神國度公測后,兩個職業會大火。

一個時視頻剪輯師,專門在有限時間從一堆視頻中剪輯出精華。

另一個是心理醫生,治人格分裂的。

好了謝謝大家,這就是王老吉的游戲測評,咱們有緣再見。

全書完
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