第13章 魔鏡1
- 宇宙試驗場
- 夢的預言家
- 3105字
- 2021-03-08 00:04:00
魔鏡啊魔鏡,請告訴我,誰是世界上最美麗的人?我就是那個人嗎?
魔鏡啊魔鏡,請告訴我,誰是世界上最強大的人?我就是那個人嗎?
魔鏡啊魔鏡,請告訴我,誰是世界上最慈悲的人?我就是那個人嗎?
魔鏡啊魔鏡,請告訴我,誰是世界上最勇敢的人?我就是那個人嗎?
...
魔鏡最想說:當你問這句話的時候,你照著鏡子,你又希望我回答什么呢?你所要的回答,都在這鏡子中,我所有的回答,都將是你的心相。要么,你繼續陶醉在這易碎的鏡像世界里,要么,你放下我,走出去,看到真實...
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在湛藍星上,所謂的3D游戲就是指使用空間立體計算技術實現操作的游戲。從編程實現角度來說游戲基礎模型(游戲的人物,場景,基礎地形)是使用三維立體模型實現的,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程算法實現的,那么就把這種游戲稱作3D游戲。
據說,很快,湛藍星上的開發人員就將發明純3D游戲,那就是在頭部接幾條傳輸線,讓自己平躺下來,身上裹滿了感受器,一旦游戲開啟,我們將像身臨其境一樣地進入游戲之中去體驗,進入游戲的人們甚至有完全真實的身體上的感知。當然,現在已經有某種類似的游戲了,戴著眼鏡,穿上機械傳輸的裝置,已經很類似了。
如果,真的到那時,你會怎樣?你會怎樣經歷這個游戲?如果游戲的編輯者為了吸引玩家,還添加了玩家自己設計游戲情結的狀態,你會設計什么?你會在其中扮演什么?你會在其中身形俊朗,還是暴露妖冶?還是身披斗篷飛來飛去?亦或是騎著圣獸祭起倚天劍?還是,創化你心想的天堂?心的天堂?肉的天堂?還是,機器的天堂?...
那么逼真的游戲,你又該怎樣區分哪個是現實,哪個是游戲?
在遠古時期那些古老的征戰,雖在整體的計劃中,只是體驗與實驗的一部分,但,在那幻影中,又是那樣的真實,那樣的唾手可得。我們掙扎于那么真實,而又那么虛幻的內心中。
你是誰?我是誰?她是誰?許多的問題。
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曾經有個人很希望知道他曾經累世都是誰,因為他認為他現在正在參與著一項神圣的計劃,這個計劃能夠解救萬物能夠解救自己。他相信,他的累世,一定是個偉大的人,一定參與過很多的學習,而且,自己都過關了。
于是,他去尋求有靈視力的朋友協助,甚至他去尋求某些新發明的儀器來協助。如他所愿,他看到了他曾經的累世輝煌,他信心倍增,他決定自己擁有領導的才能,他比其他人更智慧,因為他是一個星球曾經的王。
他去要求他周圍的人,將一切都準備好,然后他去作那個領導。
記得有一個故事,里面有一個聰明的流浪漢,這個流浪漢身無分文,有一天他在森林里走了很長的路,饑餓難當,于是在夜晚降臨的時候,他來到一間亮著燈的茅草屋旁,他開始溫和地敲打房門并詢問。茅草房中住著一位吝嗇的女主人,很富有,卻對周圍很吝嗇。流浪漢在女主人打開房門時,這樣跟她說:您好,這位尊貴的女士,您是如此的美麗,請允許我獻上我的敬仰,同時,請允許我將我的敬仰化作一頓豐盛的菜肴,來奉獻給您,因為我是國王的御廚,而如今此時,我更愿意拜倒在您的裙下,您是如此的圣潔,令我自慚形穢,請求您的恩典并允許我這樣為您服務。我將用一顆國王祖傳的神釘,為您做一鍋鮮湯,前無古人后無來者的絕代鮮湯。
當然,這個時候的女主人已經心花怒放,但又半信半疑。她狐疑地看著這個人,心想我倒要看看你能拿釘子做出什么美味來?
流浪漢于是從自己破爛的袋子中拿出了一根從流浪的路上撿的從馬蹄上掉下來的釘馬蹄鐵的釘子,煞有其事地放入那滿滿一鍋的清水中,不住地攪拌著。
他念念有詞,鮮湯鮮湯快快熟,這么絕代美味,要是有一根蔥就更美味了。
女主人心想,我倒要看看一根蔥又能改變什么,于是給了他。
流浪漢繼續念念有詞,鮮湯鮮湯快快熟,這將是超越一切皇家貴族的靚湯美味,要是有幾片西紅柿就鮮美無比了。
女主人雖心懷狐疑,但還是給了他。
流浪漢仍舊繼續念念有詞,鮮湯鮮湯快快熟,這將是無上榮耀的神仙級高湯,要是有塊乳酪一定會到達極致境界。
于是他又得到了...
就這樣,流浪漢念念有詞了一個小時,女主人都將他要的東西給了他。一會趁女主人不注意,流浪漢將釘子從鍋中撈了出來扔了。然后他裝模作樣地高喊:啊,神圣的釘子已經融化了,融化成這么飄飄欲仙的極品神湯之中了,感恩上天賜予的圣釘。來我們開始品嘗恩典吧。
女主人歡天喜地地和流浪漢一起坐在了餐桌前品嘗,這鍋湯果真非常美味(一個小時不停地放佐料,不美味才怪)。結果,流浪漢吃的飽飽的,臨走又接受了女主人饋贈的一大堆食物。
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釘子的作用是引發了湯的形成,但如果沒有佐料,那鍋靚湯也是不存在的,但我們如果忽略這根釘子的引發作用,這鍋湯也只是泡影。
我們自己的力量的確很強大,不過如果沒有幫襯,任何的合作架構也是不存在的,但我們如果忽略我們自己支撐的力量,集體的運作也只能是泡影。
當然,這背后依然還要有一雙演繹藝術的手、一片幽默活躍的靈感、一張讓人暖心的嘴、和一顆意圖明確的心。
傘,有一個中軸的支撐,有張開的檁條,也有平鋪的雨布,哪個都不能少。
我們所理解的領袖的意思,是衣服的領子和袖子。是衣服最接近身體,又最露在外面的地方,最能代表衣物的潔凈,但卻是最招空中風土、最沾身體油污的地方。它和衣服完全是一體。也有著自己獨到的使命。但它的使命中,沒有“最”這個字。
而在面對魔鏡的時候,我愿意成就真實的自己,無論是傘布線頭還是衣裝領袖。
深深地祝福在這片天空之下,那片烏黑的天氣中,水墨一樣的傘群間,那一朵異常鮮亮洋紅色的傘,與其他傘,摩擦著,交流著,遠去...
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陸小龍終于見到了問星艦上的胡倫斯長老,既然說每個靈魂的輪回的前世是那么多的虛幻,為什么我們要回憶起前世呢?
胡倫斯長老說:你們很多的靈魂,下到湛藍星三次元層面,都肩負著屬于每個人非常神圣的使命。你們的命運,都是與湛藍星有著或多或少的絲絲淵源。在你們的記憶深處,你們往往有種莫名的傷痛、執拗、抗爭,是的是的,你們都曾經為勇士,現在也是。你們曾經因為極性試驗而參與了太多的沖突測試,這就是遠古的星際戰爭。你們直接或間接地參與的沖突當中,造成了大量的毀滅,造成了大量的苦痛傷痕。你們體驗的肉體死亡后,靈魂了解了這一切,卻無法原諒自己,即便是極性試驗的緣由,你們依然不能原諒自己的所作所為,你們看到被自己的行為造成的傷痛,你們想去替他們承擔。因此,你們選擇了進入沖突對立方的角色,去體驗他們的傷痛,去體驗自己被自己的侵害。在角色中,你們很多人是親友,但更多的卻是仇敵,盡管那都是幻象,可那刻骨的感受,卻無法忘懷。這感受,在披上遺忘面紗的3次元,會在不知不覺中主導你們的人生路途,從而再次引發對立沖突,乃至戰爭。而回憶起往生,并不僅僅是回憶起你們彼此的對立,而更多的是彼此之間親情的一些面相。你們扮演過太多的角色,只有至親的靈魂,才會配合彼此扮演這樣多的角色。只有當你們明了了,你們都曾經是親人,也一直都是至親的親人后,你們不分彼此的合作才能展開,只有合作展開后,才能用共同愛的力量,釋放消融那古老的創痛,你們所造成的破壞,才可以被療愈。只有看到了你們彼此都是親人,你們自己內在才會最終釋然,最終寬恕自己,自己的負罪感才會被療愈。當然,這只是最淺顯的一種解答方式,是有局限和片面的。隨著人類覺醒程度的加深,不是用知識,而是用心感受,你會看到更高的意圖,也會明了你們曾經參與的這個計劃的偉大意義和深遠的影響。
在湛藍星周圍,有非常非常多的的星際組織,僅以銀河聯盟作為例子。
銀河聯盟中本身又有很多的存有文明,各種各樣,甚至形體都相差懸殊,每個文明都有自己獨特的信仰,有自己的秉持,有自己的信念,有自己的規矩,有自己的習慣,有自己的天性,有自己獨到的魅力。每個文明,都是天際璀璨的明珠,都無可替代。他們之間,可能會有彼此的沖突,但,他們為了一個共同的愿景,走到了一起,那,就是和平。