官术网_书友最值得收藏!

  • 智能語音處理
  • 張雄偉 孫蒙 楊吉斌
  • 1670字
  • 2020-11-05 10:07:09

2.4.3 觀測矩陣

壓縮感知非相干觀測的特點,使得觀測矩陣需要滿足一定的條件才能確保壓縮感知的成功實現。那么,觀測矩陣需要滿足什么樣的條件?如何構造觀測矩陣呢?壓縮感知的理論研究回答了這些問題。

1. 約束等距條件

由于同一信號不能分別在兩個不相關的正交基上獲得最稀疏表示,而觀測矢量y也可看作感知矩陣中K個列矢量的線性組合,因此,為保證觀測矩陣不會把兩個不同的稀疏信號映射為同一個采樣集合,要求觀測矩陣是非奇異的。Candès和陶哲軒從能量角度提出了觀測矩陣需要滿足歸一化測不準原則(Uniform Uncertainty Principle,UUP):

式中,γmin/max(·)表示矩陣最小/最大奇異值操作,常數0<C1≤1≤C2。該條件的一種更加便于計算的等價條件為:對于K-稀疏信號x,保證非相干觀測和精確重構的觀測矩陣應滿足

由式(2-14)可知,線性測量需要具有穩定的能量性質,能夠保持K個重要分量的長度。因此,如果信號x稀疏,則觀測矩陣Φ必須“稠密”以保證能量的穩定。

為了更加直觀,在UUP的基礎上Candès等又提出了約束等距性質(Restricted Isometry Property,RIP):若存在常數δK∈[0,1],使得

成立,則稱矩陣Φ滿足K階RIP條件,其中δK為約束等距常數(Restricted Isometry Constant,RIC)。考慮極限情況,取δK=0,則不等式變為等式,矩陣Φ為標準正交矩陣,因而也是一個方陣。然而,根據壓縮感知理論,Φ∈?M×N是一個“扁胖”矩陣,若要滿足式(2-15),則需要盡量保持正交矩陣的特性,即Φ中的列矢量相互高度不相關。因此,RIP條件及RIP常數實際上刻畫了從矩陣Φ中任意抽取K列所形成的M×K維矩陣接近于正交矩陣的程度。RIP常數δK越接近零,對應的Φ就越近似于正交陣,相應地矩陣性能也越好。

2. 觀測矩陣的構造

壓縮感知中的觀測矩陣必須滿足RIP性質。目前,觀測矩陣大致可以分成隨機矩陣、欠采樣酉矩陣、結構化矩陣、確定性矩陣四大類。隨機觀測矩陣由于其無結構的特性,在理論和實驗中得到了普遍應用。隨著應用的推進,結構化觀測矩陣的優勢得以凸顯,因此,尋找確定性矩陣成為近年來壓縮感知理論研究的熱門方向。下面介紹幾種經典隨機觀測矩陣以及近年來出現的結構化觀測矩陣。

(1)隨機觀測矩陣

①高斯矩陣。高斯隨機矩陣是最早被論證和使用的隨機觀測矩陣,其原子服從正態分布Nμσ2)。該矩陣的特點在于其普適性,可保證與幾乎所有的稀疏基具有低互相關性,甚至與另一高斯矩陣也不相關。另一方面,高斯矩陣也易于在仿真中實現。

②符號隨機矩陣。這類矩陣的元素為,元素符號獨立獲得,且在統計意義上,正元素與負元素等概率出現。

③部分Hadamard矩陣。Hadamard矩陣H僅包含±1兩種元素,且滿足

HTH=NI

(2-16)

式中,N為矩陣維數,I表示N維單位矩陣。部分Hadamard矩陣由Hadamard矩陣隨機抽取M列得到,M對應壓縮感知觀測次數。

④部分傅里葉矩陣。部分傅里葉矩陣的構造原理和部分Hadamard矩陣的構造原理類似,即從傅里葉變換對應的方陣中隨機抽取M列得到。

(2)結構化觀測矩陣

①Toeplitz矩陣。為了借鑒隨機矩陣中元素相互獨立的特性,考慮采用特定的矩陣結構結合相互獨立的元素來構造觀測矩陣。Toeplitz型觀測矩陣即為上述思想指導下的一種結構化矩陣方案:從某種分布或變量中隨機獨立抽取標量ri作為元素,再用這些元素構造Toeplitz矩陣作為觀測矩陣。

式(2-17)中,Φ的元素滿足

Toeplitz觀測矩陣的元素具有固定結構,可以減少觀測矩陣的存儲開銷。在硬件計算矩陣相乘時,Toeplitz結構的矩陣具有多種快速算法,且這種結構還存在于多種工程問題中,易與實際應用相結合。

②混沌矩陣。混沌矩陣的思路類似于Toeplitz矩陣的思路,也是用可獲得的相互獨立的原子結合固有結構得到觀測矩陣。在該方案中,元素從混沌序列中以一定的間隔進行抽取,保證相互獨立,再將這些元素按一定模式排列組成觀測矩陣(同式(2-17))。

③結構化隨機矩陣。結構化隨機矩陣采用人為的方式來提高觀測矩陣與信號的非相干性。首先將正交矩陣F∈?N×N和置亂矩陣R∈?N×N相乘,再從中隨機抽取M列獲得觀測矩陣。

式中,D為隨機抽取FR的矩陣,各列可從單位矩陣中隨機抽取得到。為能量因子,使得置亂前后信號能量保持穩定。置亂矩陣R可以選擇亂序矩陣(稱為全局置亂)或者對角線隨機矩陣(稱為本地置亂)。本地置亂方式可認為與混合Hadamard觀測矩陣方案相同。

主站蜘蛛池模板: 太湖县| 平潭县| 西吉县| 谢通门县| 万全县| 南丹县| 廊坊市| 伊川县| 西安市| 彰化县| 甘南县| 凤庆县| 张北县| 万年县| 正安县| 耿马| 遵义县| 福泉市| 当阳市| 卫辉市| 宣恩县| 东平县| 宁化县| 太谷县| 满城县| 民勤县| 禄丰县| 高安市| 辛集市| 乌鲁木齐县| 栾城县| 英超| 墨玉县| 内乡县| 黄山市| 凤庆县| 山阴县| 红河县| 博客| 清苑县| 桐城市|