等愛醬情緒緩和了之后韓江開始道歉,都是他不好現在出事了才開始怪罪愛醬。
他對系統了解的實在太少,不論好壞今天必須得把系統研究的清清楚楚,剛開始他覺得這個系統就是來幫助自己變強,現在看來危險無處不在。
安慰好愛醬之后,韓江讓她先從有關任務方面詳細認真的價紹一下。愛醬擦了一把眼淚嗯了一聲,開始說明任務之后韓江問一句愛醬解釋一句。
韓江經歷過后的動漫世界,宿舍大廳都會把通道留下以便綁定系統的人再次經歷,同時系統的任務分為幾大類。
最重要的是動漫世界內的主線任務失敗既死亡,沒有任何回旋的余地。其次是支線任務需要自己探索主動觸發,完不完成由宿主自己決定。再后是每日任務,完成動漫世界任務回歸之后,以宿主的時間流逝為基準每二十四小時會發布一次。每日任務分為兩類,第一類是韓江剛剛經歷的系統模擬韓江實力相近的對手經行刺殺,第二類需要韓江主動接取不完成無所謂。
有關任務還有一點比較重要,假設韓江在巨人世界由遺留的支線任務沒有完成,那么支付一定的費用可以回到巨人世界重新完成,但返回以前的世界風險較大并不推薦。
然后是水晶的作用,系統對水晶的介紹是可以購買世界上任何東西的神秘晶體,同時也可以在兩種補給中抽獎。
精準補給是韓江選定某個世界為模板抽取那個世界中的一部分東西,標配則是會出現任何東西完全混亂沒有任何規律可尋。
獲得水晶的方式多種多樣,最常見的是動漫世界中完成主線支線,然后是礦洞中挖取回收箱回收的東西,這些東西包含并不包括礦洞中所有東西。
理論上來說只要韓江能從巨人的世界中活捉一只巨人塞進回收箱,那么也會獲得一定數量上的水晶。
還有剛才的身體修復會根據身體受傷程度消耗水晶,如果水晶數量不夠則消耗完畢后停止治愈。
“二十四個小時一次每日任務嗎?”韓江捏著下巴思考著。
愛醬點頭說:“從你綁定系統開始的那一刻開始計算,現在現實世界是晚上十點三十二分,昨天你沒有問我,那就是說有一個每日任務是需要你自己接但你沒看到。”
“那如果我一直待在宿舍大廳的話會不會有刺殺任務,還是說只有在現實世界中才會出現這種不需要我接的任務?”韓江提出疑問。
“每日任務都是必須要在多元世界中完成,也就是你所在的現實世界,主動接受的任務和系統自動接受的任務都是有概率出現的,在系統大廳也是會出現被刺殺任務的。”愛醬解釋道。
韓江長長出了一口氣,看來這是系統在逼著不讓自己安逸啊。
普通任務自己接取后完成會有水晶獎勵,刺殺任務時間一到就會冒出來人弄自己,完成后有水晶獎勵失敗了那也不用操心有沒有水晶什么的。
考慮到有系統自動接取的刺殺任務韓江是不能住宿舍了,萬一哪天突然冒出來幾個拿著砍刀的大漢被室友撞見就是個麻煩事了。
水晶可以兌換現實世界的金錢,比例是1:10000反過來則無法進行兌換,不過這樣一來租房子的錢最起碼不用自己擔心。
韓江撐一手撐著下巴滿臉郁悶,要不是這次的刺殺任務他或許都不知道水晶能和現金兌換,點開頁面當即兌換了一萬出來,一沓子嶄新的鈔票出現在了韓江的手中。
拿到了錢之后韓江才反應過來,自己興奮個什么勁啊,這個功能又不是只能在宿舍大廳使用,除了進行每日任務的時候什么時候向開啟系統就什么時候開啟。
把錢交給愛醬保管后韓江去了訓練室,從這次被刺殺任務中他感受到了濃濃的危機感,如果再不強化自身的話總有一天自己可能會被系統給干掉。
訓練完畢后韓江回到現實世界準備美美睡上一覺的時候發現自己還在路上,總算想到了愛醬說過的話,不管是去動漫世界還是宿舍大廳自己都得提前準備好,不然會有各種意義上的不便。
第二天早上課上完之后韓江去了校外一家中介公司,找了一個學校附近的小區租了一個三室一廳的房子。
現實時間下午三點的時候每日任務刷新,是一個跑腿的任務讓他去東郊一個廢棄的工廠查看獎勵五顆水晶。
昨天愛醬提起過,從水晶的數量上可以看的出任務的難度,最低是五顆最高六十顆。
看到任務后韓江覺得自己有必要帶一塊計時器了,現實時間和自己經歷的時間計算起來比較困難,短時間內還能記住可時間一長自己根本換算不過來。
接受任務之后韓江在手機上查了一下工廠定位打了個車過去,因為工廠太過偏僻韓江給司機師傅多加五十塊錢才到達目的地。
到達工廠附近后系統提示任務完成五顆水晶到賬,韓江覺得系統不會發布無緣無故的任務,在工廠里轉了兩圈沒發現任何問題后才打車回去。
接下來幾天時間韓江在現實世界休息好之后就去宿舍大廳開始訓練,這幾天的任務都比較輕松,要么去某個地方查看要么尋找某些常見的金屬,很快韓江的十天時間結束了。
韓江算準時間,美美睡了一覺早上起床的時候,系統生硬的聲音在韓江腦海中響起。
“開始傳送……”
“傳送目標:約會大作戰……”
“任務:封印或擊殺一只精靈!”
“任務完成獎勵1000水晶,開放技能點基礎屬性點兌換,崩崩崩主世界通道?!?
“任務失?。耗ⅲ ?
更新過后系統多了一個獎勵的提示和將會開放的功能,風險與收益成正比,愛醬告訴韓江這是系統一只遵循的準則,它不會告訴你具體有多危險,但從獲得的收益上就能略知一二。