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第14章 瘟蹼池

“不能說像巢穴,本來就是喪尸怪物棲居地,灰水是不可缺的補充物質,水池顏色也因各種怪物的活動呈現不同變化。”他回憶昨晚作戰會議內容。

夜里上課睡覺漏掉的內容,白天行動緊迫,沒人給他復述,只能自行摸索。

“灰霧廢塵沉淀的超重水,高質量,高輻射,平靜時近乎玻璃鏡面的表現,一有外界影響,產生顯眼的變化。”探究型高中生把一顆石子丟入水蹼。

石子濺起水花,波紋隔寬猶如有一層塑料袋,水滴升起,保持于水面連接,未能完全脫離,形成震動鼓點,甚至傳播到相鄰的水蹼。

水深淺不一,深的不見底,淺的剛過腳跟,都不建議踏入。

放射污染、水底怪物是一部分原因,最重要原因是影響造成的顯眼“痕跡”。

地下水道相通,過大漣漪將會傳播很遠,同時攜帶物品氣息,被怪物察覺。

同理,人類也可察覺怪物的痕跡,通過掉落的肢體、血污、秸絲,活動干擾輻射量,導致超重水不同顏色變化。

強大的怪物活動,造成的顏色變化越“深刻”。

“深刻”是指劇烈的、濃烈的、浮華的、鮮艷的、沉重的,地面瘡洞的灰水是反映過去的鏡子。

比如,厄狼暴斃掉落水蹼,血污濃艷與灰水侵染,代表發生過劇烈戰斗,有兇猛強大的怪物經過,盡管怪物是人類本身。

末日的殘酷就在于一視同仁,無論怪物或是人類。

他們一路清理障礙,身后水池血污蔓延,留下一個個類似巨人腳蹼的痕跡。

“任何生物都無法避免留下腳蹼痕跡,也是這塊區域被叫作瘟蹼池的原因。”他把厄狼尸體完全踢入水里。

“狼尸無所謂,不要把自己氣息留在水里,被后面尾隨的怪物盯上就行。”他把槍頭放輻射塵里翻滾抹去血跡。

易跟蹤,難遮蓋,斧章獵人不敢長期逗留,昨晚才退到枯湖扎營,此時也盡量快速行動。

“瘟蹼池與枯湖的水,性質應該相同......我看枯湖湖面好像時刻都是彩光琉璃,照這種現象,里面潛藏什么類型的怪物?”

初步了解瘟蹼池和超重水的特征,好學高中生還沒通過水樣辨認怪物的技能,甚至連斧章獵人萊艾都難做到。

他也只可以辨認出其中幾種常見的痕跡。

“前面水池有黑色菌狀物!”前方獵人報告。

“原地警戒,排除危險。”萊艾及時指揮,眼罩落下,攝像儀鏡自轉,“再次確認行尸活動蹤跡,行動量低,不排除進入黑豺人區域邊緣。”

神光時代,光頻活躍,電子設備干擾嚴重,很少能正常運行,所以沒有GPS地圖,獵人只能靠記憶和標記尋路。

萊艾指揮原地休整,取出標記圖紙進行對照。

瘟蹼池不止有“死”水,還有漫天的大霧,阻礙眼睛可視距離,且水池形狀規律重復,易混淆。

成賢鞋子陷入軟泥,接近水池查看。

池對岸水面覆蓋薄薄一層毛發似的細絲,確定是感染秸絲的行尸類怪物留下。

“普通行尸還是黑豺人?”他輕聲詢問。

萊艾沒有回答,他也不確定。

某種意義來說,瘟蹼池算作相對安全的通道。

易殘留氣息,不可長期逗留,但相反,碰到殘留的異常氣息,也可以選擇避開,加速通過。

鬼章獵人就是用此辦法,強行通過瘟蹼池。

他們則要尋找痕跡,跟上殘留氣息。

留在原地無益,隊伍再度出發。

探測獵人找出下一塊留下痕跡的水池,隱隱約約,斷斷續續。

“它挺優哉游哉的,走走停停,在養生散步嗎?”成賢笑道。

眾人最后在相隔七八個大水池的距離找到它,它確實正在養生喝水。

超重水蘊含靈氣,濃度不低,然而污染和烈性程度也不低,比成賢再高幾境的修士,一口下去,五臟六腑也得壞幾個。

它是一頭黑豺人,生理結構與人類本質不同,因污染和超重水產生,依賴污染和超重水而生。

第一眼看到它的感覺,讓和平年代的高中生難忘。

完整無傷的臉,依稀分辨他人類時候的模樣,皮膚下潛藏黑須,纏繞青筋血管,如蛛網縱橫。

原有的人類體毛旺盛,長草茂盛般披于身后。

外貌缺少喪尸濃瘡爛肉的惡心恐怖,難忘的點在于,一眼看到,明知它不屬于人類,卻能在它眼中找到人類同樣的思考靈光。

眼白黑色絲線伸入瞳孔的雙眼瞪大,匍匐岸邊,臉插入水中,沒過鼻梁中段,咀嚼肌鼓動。

抬頭面向闖入者,雙眼微動,產生反應思考,大口大口飲用具有毒害的廢水。

思考與失智。

兩種反差舉動,一邊把它往同類拉近,一邊又告誡它的異常。

“不要產生那一種‘它們才是末世清醒者’的哲學思考!”成賢立刻阻止某些想法產生,轉頭望向萊艾。

獵人們才沒有心軟、矯情的閑心思,領頭人迅速作出攻擊手勢。

佐霍克半蹲在地,端弩瞄準,其他獵人刷一聲姿勢同樣。

其他人預備,卻隱忍不發,只待年輕獵人發起第一擊。

羽毛輕顫若鋒利鳥鳴,黑豺人喝水條件反射未完成,被箭矢從鼻孔射進喉管,發出石頭在縫隙里卡死的咳聲。

隨后,其他獵人的箭矢發射,相對保守,向它身體瞄準,打不中也盡量斜向下釘入地面。

密集鑿地聲,黑豺人摔水池邊上撲騰,箭孔冒血處噴出黑須,張揚揮舞,似乎要把無處不在的霧氣攏成實質。

秸絲生物的自動修復機制,喉嚨中箭遠不至于殺死它。

瑟科受傷那條手,手掌張握,運力習慣痛感,二話不說提起開山刀就上。

黑豺人撲騰掙扎,大腦的簡單思考,就兩件事,一解決掉痛楚來源,二大聲痛喊。

簡單回路,造就它復雜的行動,且是良性群居的特性。

解決痛苦包括解決攻擊來源,大聲痛喊可以提醒同伴,這種思考有利于群居活動,黑豺人是群居生物。

“不止它一個,不能讓它提醒同伴,必須立刻解決。”瑟科作為沖鋒手,此時腦里唯一想法。

黑豺人翻轉,雙手交叉不顧傷害拔出箭矢,扭曲歪斜角度刺出。

解決攻擊來源!

箭矢越過開山刀,直逼瑟科胸口。

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