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那些激動人心、讓人拍手叫好的設計,到底有沒有方法可循?背后到底有沒有設計理論支撐?答案是肯定的!本書將試圖為大家總結和揭示那些優秀設計背后的理論和方法。好的設計一定不能脫離產品而存在,搜狐媒體UED中心從產品經理和設計師的雙重視角,從宏觀到微觀,從設計技巧到設計團隊管理,全面、細致地總結了他們在用戶體驗設計方面的先進思想和實操經驗,得到了搜狐高層,以及滴滴、攜程、迅雷、宜信、騰訊等知名企業近10位設計專家的高度評價。
李偉巍 ·程序設計 ·12.1萬字
本書基于MySQL介紹數據庫系統的基本概念、基本原理和基本設計方法,以面向工作過程的教學方法為導向,合理安排各章節的內容。本書突出適用性,減少了理論知識的介紹,并設計了大量的課堂實踐和課外拓展,符合高職高專教育的特點。本書分為三篇,由9個項目組成。知識儲備(項目1、項目2)講述從理論層次設計數據庫;基礎應用(項目3~項目6)講述基于MySQL創建數據庫和數據庫的基本應用;高級應用(項目7~項目9)講述數據庫的高級應用和維護MySQL數據庫的安全。本書可作為高職高專院校、成人教育類院校數據庫原理及應用課程的教材,也可供參加自學考試的人員、數據庫應用系統開發設計人員、工程技術人員及其他相關人員參閱。
武洪萍 孟秀錦 孫燦 ·程序設計 ·16.6萬字
本書以循序漸進的方式講解了DB2V9管理維護的基本知識、新特性和重大變更,結合具體的例子深入講解了DB2的基本架構、實例和數據庫、表空間和緩沖池、數據庫對象、安全性、客戶端注冊、數據庫備份恢復、聯機備份還原等內容,并詳細講解了如何使用DB2V9的隔離級別、鎖定機制、數據移動等,還著重介紹了如何進行DB2的日常維護以及DB2的聯邦、復制功能等。對于希望了解和使用WebSphereInformationIntegration(也就是DB2II)的聯邦、SQL復制、Q復制的用戶,本書詳細講解了DB2V9.5的聯邦功能、SQL復制、Q復制等。同時本書還介紹了如何收集統計信息、重組管理、快照監控器、事件監控器、運行狀況監視器以及VisualExplain等內容。本書在講解DB2V9的管理和維護的過程中,通過詳細的例子進行分析和講解,讓讀者可以通過例子更好地理解,并且可以自己進行嘗試。本書適合獨立學習和研究DB2V9的數據庫管理員、開發工程師、系統架構師參考使用。
程永 王雪梅 石巖松 姜學軍 ·程序設計 ·35.4萬字
本書是一本應用教程,以大量實例介紹JavaWeb開發的基本思想、方法和技術,同時配備相應實踐環節鞏固JavaWeb開發的方法和技術,力圖達到“做中學,學中做”。全書共分12章,內容包括Web前端基礎、開發環境的構建、JSP語法、內置對象、JSP與JavaBean、JavaServlet、過濾器、監聽器、EL與JSTL、文件的上傳與下載、JSP訪問數據庫以及電子商務平臺的設計與實現等重要內容。書中實例側重實用性和啟發性、趣味性強、分部合理、通俗易懂,使讀者能夠快速掌握JavaWeb應用的基礎知識、編程技巧以及完整的開發體系,為適應實戰應用打下堅實基礎。
陳恒 賈慧敏 林徐編著 ·程序設計 ·8.9萬字
本書主要內容包括:程序的基本組成,分支程序設計,循環程序設計,批量數據處理——數組,過程封裝——函數,間接訪問——指針,數據封裝——結構體,模塊化開發,創建新的類型,運算符重載,組合與繼承,泛型機制——模板,輸入輸出與文件,異常處理,容器與迭代器。
翁惠玉 俞勇 ·程序設計 ·19.3萬字
micro:bit是專為K12階段教育定制的學習工具,在幫助教師、學生快速入門方面,具有很多優勢。micri:bit既是一個能夠表達創意的微型電腦,又是支持科學探究的數字檢測工具;不僅能夠驅動小車、制作機器人,也能夠作為智能采集裝置,設計酷炫的互動媒體作品。本書共分為上、下兩篇。上篇以micro:bit的基礎應用為主,介紹如何用MakeCode和Mixly等圖形化編程工具給micro:bit編程,也介紹了如何結合Scratch編寫有趣的互動作品。下篇則介紹micro:bit的應用,如用ArduinoIDE來編程,適合“懷舊”的創客;結合Processing做互動媒體,適合對科技藝術感興趣的朋友;再如用Python來編寫程序,適合高中教師入門,為高中新教材的教學打下基礎。
梁森山 謝作如 ·程序設計 ·7.1萬字
本書主要內容包括:第一章和第二章是學習基礎。第三章為模式概念介紹。第四到六章,針對不同的模式采用:定義,問題分析,解決問題,應用案例的結構進行內容描述。第七章為行業案例,采用Java技術實現設計模式。
朱洪軍 ·程序設計 ·12.4萬字
本書在介紹石墨烯、石墨烯基宏觀體、石墨烯功能化改性以及石墨烯改性聚合物復合材料的基礎上,重點論述了石墨烯改性通用塑料、改性工程塑料以及改性聚乙烯醇塑料、聚乳酸塑料、聚碳酸亞丙酯和結構性導電塑料等新型塑料,每個實例均按照制備方法與性能的格式編寫,適合塑料及其他高分子材料行業從事材料研究、產品設計、制造加工和教學人員研讀,也可作為培訓教材使用。
張玉龍 李萍 孫佳春等編著 ·程序設計 ·17.5萬字
本書是面向高職高專院校計算機應用和相關專業學生,以及廣大計算機初學者編寫的計算機應用基礎任務教程。本書以實際工作任務為載體,由淺入深、循序漸進地介紹了計算機基礎知識和MicrosoftOffice2010辦公軟件的使用。全書共分五個單元,十八個任務,將計算機基礎知識、Windows7操作系統使用、MicrosoftOffice2010、計算機網絡知識貫穿于工作任務中。同時每個單元后又附有技能綜合訓練,旨在使讀者對本單元所學的知識加以鞏固。本書結構清晰,內容豐富,圖文并茂,易學易懂,可作為高職高專計算機應用基礎課的教材,也可供各類培訓、計算機從業人員和愛好者參考使用。
許洪軍 宮莉瑩 張洪 ·程序設計 ·7.2萬字
本書由碼高少兒編程項目組編著,以編程賽事為主題,為孩子們設計了各種有針對性的賽事訓練實例,幫助孩子們循序漸進地學習Scratch3.0編程知識,以便在各種編程比賽中取得好成績。本書中設定了特定的人物和故事情節,用豐富的人設和故事把Scratch所要表達的計算思維展現出來。每節課還提供線上教學視頻和課件,幫助孩子們形成提出問題、分析問題和解決問題的邏輯思維。本書非常適合孩子們閱讀和使用。
碼高少兒編程 ·程序設計 ·1.6萬字
本書以實用的設計模式為例,講解了Java近年來在改善語法方面取得的進展,同時在實現這些模式的過程中展示了語言特性、設計模式與平臺效率之間的關系。本書涵蓋23種傳統的設計模式、11種較為常見的模式,以及8種適用于多線程環境的并發模式。另外,本書還簡要介紹了15種反模式。作者講解這些模式的時候不僅給出了簡潔、直觀的范例代碼,而且還利用UML類圖與JFR工具展示了運用該模式的程序所具備的架構及運行細節,讓讀者能夠更全面地了解模式對代碼結構的影響,以及模式與Java虛擬機的交互情況。本書的特點在于把Java這種成熟的編程語言以及該語言最近新增的特性與各種設計模式結合起來,告訴讀者怎樣充分發揮Java的特性與優勢,從而更好地實現設計模式,避免陷入空談概念而無法落實的境地。
(美)米羅斯拉夫·威格納 ·程序設計 ·11.6萬字
《軟件開發踐行錄——ThoughtWorks中國區文集》是ThoughtWorks中國區軟件技術人員的文章合集,挑選和收錄了包括胡凱、熊節、徐昊、鄭曄、張逸等人的33篇精彩文章,涵蓋了過程改進、工程實踐、團隊建設和體驗設計4大領域。這些曾經以各種形式在網絡、報刊、社區發表或分享,有些文章還曾引起積極的反饋和熱烈的反響。《軟件開發踐行錄——ThoughtWorks中國區文集》可以說是一群極有天分的軟件精英的思想和觀點的匯聚,是他們多年的寶貴實踐經驗的凝結。
ThoughtWorks中國 ·程序設計 ·16萬字
本書以LabVIEW為講解對象,系統介紹了LabVIEW程序設計的理念、關鍵技術和應用實例。全書分為三大部分:基礎篇、實例應用篇和綜合開發篇。基礎篇(第1~10章)介紹了LabVIEW程序設計所需的基礎知識,實例應用篇(第11~27章)介紹了實際應用中涉及的具體問題和應用實例,綜合開發篇(第28~32章)則對實際工作中的具體系統進行詳細的講解和分析。本書共有100個實例,具有涵蓋面廣、內容豐富、結構清晰、實用性強的特點。本書通過大量實例闡述程序設計中的重要概念和設計步驟,突出了系統完整性和實用性相結合的優點。
嚴雨等編著 ·程序設計 ·23.2萬字
本書介紹了如何使用Scratch?3.0軟件來編寫有趣的小動畫,小朋友能通過書中細致的步驟講解掌握Scratch的編程方法以及程序設計的基本思想。本書分為3個部分,具體內容如下:第一部分包含第1章,帶領小朋友和父母們認識Scratch?3.0,講解如何下載、安裝Scratch?3.0離線編輯器和制作、保存作品;第二部分包含第2~3章,主要介紹Scratch?3.0離線編輯器的基本操作以及小動畫的制作方法;第三部分包含第4章,為綜合實踐,將帶領小朋友用Scratch制作一個完整的小動畫。本書適合初次接觸編程的小朋友自學,也適合少兒編程培訓機構作為教材。
陳梅 ·程序設計 ·3.4萬字
本書將帶領讀者學習如何實施各種機器學習技術及其日常應用的開發。本書分為9章,從易于掌握的語言基礎數據和數學模型開始,向讀者介紹機器學習領域中使用的各種庫和框架,然后通過有趣的示例實現回歸、聚類、分類、神經網絡等,從而解決如圖像分析、自然語言處理和時間序列數據的異常檢測等實際問題。本書適合機器學習的開發人員、數據分析人員、機器學習領域的從業人員,以及想要學習機器學習的技術愛好者閱讀。使用任何腳本語言的編程人員都可以閱讀本書,但如果熟悉Python語言的話,將有助于充分理解本書的內容。
(阿根廷)魯道夫·邦寧 ·程序設計 ·6.7萬字
全書共10章,第1章主要講解了C++語言相對于C語言在基礎知識上的擴充。第2—7章分別講解了類與對象、繼承與多態、運算符重載、模板、I/O流和異常。第8-9章分別講解了STL、設計模式以及C++11的一些新特性,作為C++程序員,這一部分內容或早或晚都必須要學習,熟練掌握它們可使程序開發更加得心應手。第10章為項目實戰,結合前面所學知識,開發了一個企業級項目——物流管理系統。
傳智播客高教產品研發部編著 ·程序設計 ·12.4萬字
本書從理解問題定義、了解數據內的高層信息、數據清理、視化數據,到基礎建模、模型優化,分享一個數據分析師的視角與思路。在預測分析的流程中,一步步用詳細的圖文代碼講解使用到的庫,如何正確使用各個庫中的方法和函數,以及在遇到類似的問題時如何套用學過的知識。本書共8章。第1章對預測分析的流程進行一個高層次的概述。第2章介紹本書需要安裝使用的庫,并講解數據清理步驟的執行。第3章講解基礎建模需考慮的細節,結合第4章的模型選擇,可以搭建一個基礎的預測管道。第5章和第6章分別從模型和數據的角度講解如何優化預測表現。第7章講解時間序列這一特殊數據的預測方法。最后,第8章總結全書學習到的內容,解決一個實戰問題。本書面向3類讀者。第1類,有編程基礎但毫無數據科學背景,有意入門的讀者;第2類,有數據科學理論基礎,有意進入實操的讀者,如剛畢業沒有業界經驗的學生;第3類,有數據科學理論基礎與實操經驗,但日常工作集中在數據分析管道中的數據分析師。
王沁晨編著 ·程序設計 ·13.9萬字
本書以Python3.6為藍本,以圖文并茂的方式深入淺出地引導讀者學習Python開發技術,主要內容包括Python基礎、Python數據結構、Python模塊、文件讀寫、異常處理、MySQL數據庫操作、爬蟲開發、游戲編程、Django架站等。全書提供了爬蟲、游戲和Django開發項目,讓讀者在掌握實用開發技能的同時能夠自己動手開發實際應用。本書配合有趣的手繪圖教學,講解生動,實例豐富,易于掌握,同時提供學習本書的Python視頻課程,特別適合剛剛接觸編程的新手或者轉型到Python開發的人員使用。
王春艷編著 ·程序設計 ·6.8萬字
本書在結構上考慮了初學者的特點,盡量將學習VisualBasic語言成分、界面元素和學習算法的難度分散。本書主要內容包括:VisualBasic6.0的集成開發環境、程序設計的基本概念和基礎知識、結構化程序的三種基本結構,數組、過程、VisualBasic常用控件、界面設計、文件和數據庫基礎等。
李志強 ·程序設計 ·13.1萬字
本書按照數據分析的一般流程,介紹和討論了在各個流程中所需的常見的R函數,并對其中相對重要的函數做了較為詳盡的參數解釋和代碼演示。相較于大部分R語言學習資料中粗略概況性地告知讀者不同場景可能用到的R函數,本書更側重于幫助讀者建立自己的數據分析邏輯結構以及由一系列常見R函數組成的“工具箱”。特別是tidyverse系列工具箱和data.table包,目前的中文博客社區里很少有資料對這兩者進行較完整和系統的介紹。對于R語言初學者來說,tidyverse系列是學習使用R的最佳起點,而data.table包則對中高級用戶大有助益。另外,本書對重要的“工具”函數,例如循環和迭代,做了較為詳盡的解釋和代碼演示,來幫助讀者理解其運行機制。最后,書中提供了5個實戰案例,結合書中介紹的各種“工具”,強化使用R語言進行數據分析的路線圖。
劉健 鄔書豪 ·程序設計 ·10.4萬字
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