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測(cè)試架構(gòu)師修煉之道:從測(cè)試工程師到測(cè)試架構(gòu)師(第2版)
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本書(shū)并不是一本單方面講授測(cè)試技術(shù)或者測(cè)試管理方面的書(shū)籍,旨在幫助廣大奮斗在一線(xiàn)的測(cè)試工程師們系統(tǒng)梳理自己的測(cè)試技術(shù)并構(gòu)建自己的測(cè)試體系,迅速升級(jí)為測(cè)試架構(gòu)師!“測(cè)試策略”是本書(shū)的核心,通過(guò)大量策略把測(cè)試?yán)砟詈透鞣N測(cè)試技術(shù)串了起來(lái),并討論了該如何把測(cè)試技術(shù)和產(chǎn)品結(jié)合起來(lái),如何確定測(cè)試目標(biāo)、測(cè)試范圍、測(cè)試的深度和廣度、測(cè)試的重點(diǎn)和難點(diǎn)。相較于上一版,本書(shū)主要的修改如下:第1章對(duì)近年技術(shù)發(fā)展對(duì)測(cè)試的影響和對(duì)測(cè)試人員的新的要求進(jìn)行重新規(guī)劃介紹,同時(shí)增加了對(duì)校招的介紹,更新了對(duì)測(cè)試環(huán)境的介紹和作者自己對(duì)測(cè)試的理解。第2章主要增加了幾個(gè)測(cè)試人員新的發(fā)展方向,包括產(chǎn)品、研發(fā)管理、組織變革等。第3章新增測(cè)試核心、測(cè)試目標(biāo)選擇、測(cè)試質(zhì)量評(píng)估等內(nèi)容,同時(shí)更新了對(duì)測(cè)試架構(gòu)師的認(rèn)知,讓本章內(nèi)容更充實(shí),更有實(shí)戰(zhàn)性。第4章新增對(duì)測(cè)試架構(gòu)師基本能力和技術(shù)的介紹、對(duì)3種測(cè)試性能的介紹、對(duì)專(zhuān)項(xiàng)測(cè)試用例的介紹,同時(shí)補(bǔ)充了對(duì)自動(dòng)化測(cè)試和測(cè)試方法的介紹。第5章本章除5.2節(jié)部分內(nèi)容外,其他內(nèi)容或者為重寫(xiě)內(nèi)容或者新增內(nèi)容。第6章新增了對(duì)測(cè)試策略與各個(gè)測(cè)試活動(dòng)的關(guān)系的介紹,對(duì)其中部分案例進(jìn)行更新。第7章為新增章,主要介紹如何通過(guò)四步法制定測(cè)試策略。第8章除了與第1版保持主題不變外,整體內(nèi)容均進(jìn)行了重寫(xiě)。第9章新增章,其中部分內(nèi)容來(lái)自第1版的第7章和第8章,大部分內(nèi)容則為新內(nèi)容。

劉琛梅 ·程序設(shè)計(jì) ·17.4萬(wàn)字

學(xué)電腦(Windows 10+Office 2019)從入門(mén)到精通(移動(dòng)學(xué)習(xí)版)
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本書(shū)以案例教學(xué)的方式為讀者系統(tǒng)地介紹了電腦的相關(guān)知識(shí)和應(yīng)用技巧。全書(shū)共16章。第1章主要介紹電腦的入門(mén)知識(shí);第2~7章主要介Windows10的使用方法,包括基礎(chǔ)操作、電腦操作環(huán)境的個(gè)性化設(shè)置、管理電腦文件和文件夾、電腦打字、電腦網(wǎng)絡(luò)的連接以及管理電腦中的軟件等;第8~10章主要介紹網(wǎng)上娛樂(lè)的方法,包括多媒體娛樂(lè)、使用電腦上網(wǎng)以及網(wǎng)絡(luò)聊天交友等;第11~13章主要介紹電腦辦公的方法,包括Word2019、Excel2019以及PowerPoint2019的使用方法等;第14~16章主要介紹電腦的高效使用方法,包括使用電腦高效辦公、電腦的優(yōu)化與維護(hù)以及辦公實(shí)戰(zhàn)秘技等。本書(shū)附贈(zèng)與教學(xué)內(nèi)容同步的視頻教程及案例的配套素材和結(jié)果文件。此外,還贈(zèng)送了大量相關(guān)學(xué)習(xí)內(nèi)容的視頻教程及擴(kuò)展學(xué)習(xí)電子書(shū)等。本書(shū)不僅適合電腦的初、中級(jí)用戶(hù)學(xué)習(xí)使用,也可以作為各類(lèi)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)生和電腦培訓(xùn)班學(xué)員的教材或輔導(dǎo)用書(shū)。

趙源源 ·新手入門(mén) ·11.8萬(wàn)字

Java程序員面試算法寶典
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《Java程序員面試算法寶典》是一本講解Java程序員面試算法的書(shū)籍,在寫(xiě)法上,除了講解如何解答算法問(wèn)題外,還引入了實(shí)例輔以說(shuō)明,讓讀者能夠更好地理解本書(shū)內(nèi)容。《Java程序員面試算法寶典》將Java程序員面試、筆試過(guò)程中各類(lèi)算法類(lèi)真題一網(wǎng)打盡。在題目的廣度上,本書(shū)收集了近三年來(lái)幾乎所有IT企業(yè)面試、筆試算法高頻題目,所選擇題目均為企業(yè)招聘使用題目。在題目的深度上,本書(shū)由淺入深,庖丁解牛式地分析每一個(gè)題目,并提煉歸納。同時(shí),引入實(shí)例與源代碼、時(shí)間復(fù)雜度與空間復(fù)雜度的分析,而這些內(nèi)容是其他同類(lèi)書(shū)籍所沒(méi)有的。本書(shū)根據(jù)真題所屬知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行分門(mén)別類(lèi),力圖做到結(jié)構(gòu)合理、條理清晰,對(duì)于讀者進(jìn)行學(xué)習(xí)與檢索意義重大。本書(shū)是一本計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生面試、筆試的求職用書(shū),也可以作為本科生、研究生學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法的輔導(dǎo)書(shū),同時(shí)也適合期望在計(jì)算機(jī)軟、硬件行業(yè)大顯身手的計(jì)算機(jī)愛(ài)好者閱讀。

猿媛之家組編 ·程序設(shè)計(jì) ·11.3萬(wàn)字

大數(shù)據(jù)智能風(fēng)控:模型、平臺(tái)與業(yè)務(wù)實(shí)踐
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這是一本深入講解智能風(fēng)控理論體系和風(fēng)控全生命周期業(yè)務(wù)實(shí)踐的著作。作者基于在銀行業(yè)10余年的風(fēng)控經(jīng)驗(yàn),首先詳細(xì)講解了“大數(shù)據(jù)、模型、風(fēng)控平臺(tái)”三位一體的智能風(fēng)控體系,能為風(fēng)控實(shí)踐提供扎實(shí)的理論指導(dǎo);然后圍繞風(fēng)控的全生命周期,從貸前評(píng)估、貸中監(jiān)控、貸后管理以及智能反欺詐、智能催收等角度全面講解了智能風(fēng)控的業(yè)務(wù)實(shí)踐,深刻揭示了智能風(fēng)控體系的精髓。第1~2章全面而深入地探討了智能風(fēng)控的背景知識(shí):首先對(duì)基礎(chǔ)信貸業(yè)務(wù)進(jìn)行了細(xì)致解析,讀者可以從中了解其運(yùn)作方式和重要性;然后,梳理了智能風(fēng)控是如何隨著技術(shù)的進(jìn)步和市場(chǎng)的需求逐漸成熟和完善的。第3~5章圍繞“數(shù)據(jù)、模型、風(fēng)控平臺(tái)”三位一體的智能風(fēng)控理論體系展開(kāi):首先介紹了內(nèi)部數(shù)據(jù)、外部數(shù)據(jù)、個(gè)人征信數(shù)據(jù)在智能風(fēng)控中的應(yīng)用,以及智能數(shù)據(jù)體系的構(gòu)建;然后深入探討了智能風(fēng)控模型的算法、評(píng)價(jià)指標(biāo)、開(kāi)發(fā)流程;最后講解了風(fēng)控平臺(tái)的理論框架、設(shè)計(jì)原則、架構(gòu)設(shè)計(jì)、建設(shè)流程以及決策引擎的建設(shè)。第6~8章圍繞風(fēng)控的全生命周期探討了風(fēng)控策略在實(shí)際業(yè)務(wù)中的應(yīng)用,包括貸前評(píng)估、貸中監(jiān)控、貸后管理,以及智能反欺詐和智能催收體系的建設(shè)和業(yè)務(wù)實(shí)踐,能幫助讀者將理論知識(shí)轉(zhuǎn)化為實(shí)際操作能力,更好地應(yīng)對(duì)現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)中的挑戰(zhàn)。第9章對(duì)智能風(fēng)控的未來(lái)發(fā)展進(jìn)行了展望,不僅為讀者揭示了未來(lái)的機(jī)遇,也提供了對(duì)于如何應(yīng)對(duì)未來(lái)挑戰(zhàn)的思考。

鄧甄 李欽 ·人工智能 ·17.4萬(wàn)字

新印象Unity 2020游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)
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這是一本以技術(shù)講解與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)為主的Unity游戲開(kāi)發(fā)教程圖書(shū)。本書(shū)以簡(jiǎn)潔明快的語(yǔ)言對(duì)Unity的重點(diǎn)知識(shí)進(jìn)行了講解,配合詳細(xì)的圖文注釋和大量的項(xiàng)目實(shí)例,讓讀者能夠輕松快速地入門(mén)Unity,同時(shí)在本書(shū)后面的章節(jié)中也包含了很多游戲編程中的進(jìn)階知識(shí),可供基礎(chǔ)較好的讀者進(jìn)行拓展。全書(shū)共16章。第1~4章為Unity基礎(chǔ)部分,主要介紹Unity的基礎(chǔ)操作和與編程相關(guān)的知識(shí);第5~10章為Unity進(jìn)階部分,主要按照“物理系統(tǒng)→粒子系統(tǒng)→動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)→導(dǎo)航系統(tǒng)→游戲界面系統(tǒng)→2D游戲開(kāi)發(fā)”這一流程介紹Unity游戲開(kāi)發(fā)的核心技術(shù)和思路;第11~15章為Unity拓展部分,主要介紹數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)、AR和VR等高級(jí)技術(shù)的使用;第16章為3D游戲開(kāi)發(fā)綜合實(shí)例,讓讀者以一個(gè)完整的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目來(lái)結(jié)束本書(shū)的學(xué)習(xí)。本書(shū)既面向初學(xué)者,又為具備Unity基礎(chǔ)而想更進(jìn)一步學(xué)習(xí)或是需要一本Unity工具書(shū)查詢(xún)的讀者提供了便捷的渠道。全書(shū)內(nèi)容均采用Unity2020和VisualStudio2019編寫(xiě),請(qǐng)讀者使用同樣或更高的版本學(xué)習(xí)。

杜亞南編著 ·游戲 ·16.6萬(wàn)字

深入實(shí)踐DDD:以DSL驅(qū)動(dòng)復(fù)雜軟件開(kāi)發(fā)
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本書(shū)的第一部分會(huì)帶領(lǐng)讀者從戰(zhàn)術(shù)層面以及戰(zhàn)略層面重溫領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)的重要概念,然后進(jìn)一步闡述EricEvans經(jīng)典著作中沒(méi)有顯式提出的或者被太多人忽略的但我認(rèn)為對(duì)DDD落地非常重要的若干概念,同時(shí)簡(jiǎn)要介紹從DDD社區(qū)興起的一些軟件架構(gòu)模式。通過(guò)第一部分,讀者可以更完整、更深刻地掌握DDD的知識(shí)體系。第二部分闡述如何設(shè)計(jì)一種DDD的DSL,包括這個(gè)DSL的規(guī)范(Specification)支持哪些特性、如何幫助團(tuán)隊(duì)描述領(lǐng)域模型的方方面面、這些特性的選擇基于何種考量等。這種領(lǐng)域?qū)S谜Z(yǔ)言需要一個(gè)名字,我們總不能一直說(shuō)“我設(shè)計(jì)的DDD的DSL”吧,于是我給它起了一個(gè)名字:DDDML。我認(rèn)為這是一個(gè)很棒的名字。其實(shí)這種語(yǔ)言叫什么并不太重要,重要的是它可以用一種足夠嚴(yán)格的方式描述領(lǐng)域模型。我認(rèn)為目前它在簡(jiǎn)單與復(fù)雜之間取得了不錯(cuò)的平衡。當(dāng)然,其中還有不小改進(jìn)的空間。比如,我很樂(lè)意讓它支持更多像“賬務(wù)模式”這樣的分析模式。第三部分介紹如何將“思想照進(jìn)實(shí)現(xiàn)”——通過(guò)使用工具將描述領(lǐng)域模型的DSL文檔變成可以運(yùn)行的軟件。這個(gè)過(guò)程涉及大量的技術(shù)工具(工具鏈)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。只有將這些技術(shù)工具——比如從DSL自動(dòng)生成應(yīng)用的源代碼的模板——實(shí)現(xiàn)出來(lái),才能減輕開(kāi)發(fā)人員實(shí)踐DDD的負(fù)擔(dān),進(jìn)而提升而不是降低軟件團(tuán)隊(duì)的生產(chǎn)效率。本部分會(huì)介紹這些技術(shù)工具設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。

楊捷鋒 ·程序設(shè)計(jì) ·16.4萬(wàn)字

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